Napisano 22 Maj 201410 l Gdy utworzę nową mapę na modelu i zacznę go malować to tworzy w tej teksturze jednocześnie maskę. Zastanawiałem się czy dało by się teraz malować tą teksturę nie zmieniając maski. Da się coś takiego zrobić?
Napisano 25 Maj 201410 l Autor Już tłumaczę. Załóżmy że dla mesha z rozłożoną UV wybieram new image. Maluję na obiekcie coś (powiedzmy że będzie do kwadrat:) ) I teraz mając namalowany ten kwadrat wybieram inny kolor i maluje po kwadracie i maska nie pozwala abym zamalował czegoś po za kwadratem.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto