Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam, ostatnio robiłem animację w Maya 2014 i chciałem zrobić tak aby w czasie 1200ms rolka obróciła się 3x (czyli 1080°), wszystko ładnie działa, ale nie do końca. Rolka "przyspiesza" na początku i "zwalnia" przy końcu animacji, co jest dla mnie problemem, gdyż animację konwertuję do innego pliku używanego w grze, gdzie będzie ona zapętlona i ruch powinien być równy a niestety taj nie jest, gdyż w Maya zapętlenie jest jeszcze w miarę szybkie i nie widać tego zatrzymania animacji, natomiast w grze jest to już bardzo widoczne jak animacja zwalnia, zatrzymuje się i przyspiesza i tak w kółko.

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,6k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności