Skocz do zawartości

3ds max - cutting tool nie działa poprawnie , bug ?

Featured Replies

Napisano

Witam,

natrafiłem na strasznie irytujący problem podczas modelowania . Otóz to gdy chciałem wyciąc topology z cut zauważyłem , że tnie TYLKO to co znajduje się po drugiej stronie ... wogóle jakby nie widzi strony modelu na którą patrze tzn nie moge nawet target vertice z snapem . Zauważylem ten sam problem z unwrap , tylko to co poza zasiegiem widoku mogłem zaznaczyć

 

Jak tworzę inny model w tej scenie to działą normalnie .

W edit mesh cut niby działa ale nagle przestaje działać skrót alt-w do zmiany okienek ;

 

Chce pozostać w edit poly i tu mam pytanie czy to jest jakiś rodzaj bugu , model corrupt czy coś clicknełem ? (opcja ignore backfaceing nic nie daje )

max 2014

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 932
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Podejrzewam że pracujesz na siatce z odwróconymi normalami, najprościej zaznaczyć wszystkie polygony ctrl+A i dać flip w editable poly.

 

Pozdrawiam

Napisano
Podejrzewam że pracujesz na siatce z odwróconymi normalami, najprościej zaznaczyć wszystkie polygony ctrl+A i dać flip w editable poly.

 

Pozdrawiam

 

O rzeczywiście... taki głupi błąd ;d A sprawdzałem z xview to , muszę zapamiętać, że zielone face to złe face ;d

 

Thx już ok

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.