Skocz do zawartości

3ds max - cutting tool nie działa poprawnie , bug ?

Featured Replies

Napisano

Witam,

natrafiłem na strasznie irytujący problem podczas modelowania . Otóz to gdy chciałem wyciąc topology z cut zauważyłem , że tnie TYLKO to co znajduje się po drugiej stronie ... wogóle jakby nie widzi strony modelu na którą patrze tzn nie moge nawet target vertice z snapem . Zauważylem ten sam problem z unwrap , tylko to co poza zasiegiem widoku mogłem zaznaczyć

 

Jak tworzę inny model w tej scenie to działą normalnie .

W edit mesh cut niby działa ale nagle przestaje działać skrót alt-w do zmiany okienek ;

 

Chce pozostać w edit poly i tu mam pytanie czy to jest jakiś rodzaj bugu , model corrupt czy coś clicknełem ? (opcja ignore backfaceing nic nie daje )

max 2014

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 918
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Podejrzewam że pracujesz na siatce z odwróconymi normalami, najprościej zaznaczyć wszystkie polygony ctrl+A i dać flip w editable poly.

 

Pozdrawiam

Napisano
Podejrzewam że pracujesz na siatce z odwróconymi normalami, najprościej zaznaczyć wszystkie polygony ctrl+A i dać flip w editable poly.

 

Pozdrawiam

 

O rzeczywiście... taki głupi błąd ;d A sprawdzałem z xview to , muszę zapamiętać, że zielone face to złe face ;d

 

Thx już ok

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.