Skocz do zawartości

Modelowanie do gier/animacji

Featured Replies

Napisano

Witam,

 

Chciałbym aby osoby bardziej doświadczone odpowiedziały mi na pytanie,

czym dokładnie różni się modelowanie do gier od modelowania do animacji/filmów

Z góry dzięki za odpowiedzi

 

Pzdr

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 1,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor
niczym .

 

Czyli do animacji tak samo trzeba trzaskać lowpoly?

Wydaje mi się że gry a animacja to trochę inna sprawa, gry są real time a animacje renderuje się raz i można oglądać więc chyba liczba poligonów nie ma w przypadku animacji znaczenia? jeśli się myle proszę o sprowadzenie na ziemie

Napisano

zależy od specyfikacji. a samo modelowanie to po prostu modelowanie.

Napisano

Jest różnica w modelowaniu obiektów statycznych i animowanych, szczególnie postaci. Jak modelujesz pomnik, to figura ma po prostu dobrze wyglądać i siatka ma być dopasowana do tego celu. Natomiast przygotowanie modelu postaci do animacji wymaga przede wszystkim odpowiedniego zagęszczenia siatki w przegubach.

Różnica zaś pomiędzy animacją filmową a animacją do gier jest taka, że animację do gry ograniczają możliwości silnika, a do filmu nie.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.