gryzon Napisano 4 Wrzesień 2014 Napisano 4 Wrzesień 2014 (edytowane) Jeśli ktoś z was robi modele do gier na MODO, to mógłby mi polecić jak najlepiej sobie organizować pracę ze smooth grupami. Czy zaznaczać edgesy i Edge/Split Normals i na 100%. Czy ciąć fizycznie model za pomocą Edge/Split. Import do Maya dla animatora. Nie chodzi mi o to co lepiej przechodzi i sprawniej, tylko bardziej chodzi mi tutaj o wygodę pracy, edycję tych smooth grup itd. Edytowane 4 Wrzesień 2014 przez gryzon
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się