Napisano 4 Wrzesień 201410 l Jeśli ktoś z was robi modele do gier na MODO, to mógłby mi polecić jak najlepiej sobie organizować pracę ze smooth grupami. Czy zaznaczać edgesy i Edge/Split Normals i na 100%. Czy ciąć fizycznie model za pomocą Edge/Split. Import do Maya dla animatora. Nie chodzi mi o to co lepiej przechodzi i sprawniej, tylko bardziej chodzi mi tutaj o wygodę pracy, edycję tych smooth grup itd. Edytowane 4 Wrzesień 201410 l przez gryzon
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto