Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Jeśli ktoś z was robi modele do gier na MODO, to mógłby mi polecić jak najlepiej sobie organizować pracę ze smooth grupami.

 

Czy zaznaczać edgesy i Edge/Split Normals i na 100%. Czy ciąć fizycznie model za pomocą Edge/Split.

 

Import do Maya dla animatora.

 

Nie chodzi mi o to co lepiej przechodzi i sprawniej, tylko bardziej chodzi mi tutaj o wygodę pracy, edycję tych smooth grup itd.

Edytowane przez gryzon

  • Wyświetleń 966
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności