Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam

 

Mam pytanie odnosnie snapa. Nie chodzi mi o domyslny 3ds-maxowy angle/scale snap (o iles stopni / procent), a o mozliwosc snapowania do (vertexow, edges etc). Dla przykladu (chce dopasowac 1 element do 2giego):

 

http://pbrd.co/1w2kGXx

 

1. Czy znacie jakis skrypt do maxa pozwalajacy na to? Jak najlepiej SPRAWDZIC / USTAWIC kat zeby elementy pasowaly (bez uzywania Normal Align (bo w niektorych przypadkach nie moge sobie na to pozwolic)).

2. Podobnie sprawa tyczy sie skalowania (np mniejszy walec chce przeskalowac po x,y zeby promieniem pasowal do wiekszego)

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 901
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Nie wiem czy dobrze zrozumiałem przez co moja odpowiedź jakaś taka zbyt banalna się wydaje ale w Maxie jest przecież opcja snapowania do vertexów, edge'y i wielu wielu innych elementów, a używając dodatkowo snapa 3D, 2,5D lub 2D na pewno da się to dopasować.

Napisano
  • Autor
Nie wiem czy dobrze zrozumiałem przez co moja odpowiedź jakaś taka zbyt banalna się wydaje ale w Maxie jest przecież opcja snapowania do vertexów, edge'y i wielu wielu innych elementów, a używając dodatkowo snapa 3D, 2,5D lub 2D na pewno da się to dopasować.

 

Oczywiscie ze jest :) dziala swietnie ALE tylko na MOVE...probowales uzwac go (snapa) podczas rotacji/skalowania?

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności