Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Cześć,

mam taki problem: na ścianie pojawiają mi się jakieś dziwne białe plamy światła. Próbowałam różnych ustawiń i nic nie pomagało. Oświetlenie hdri.

W załącznikach zamieszczam ustawienia jakie mam. Będę wdzięczna za pomoc.

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 963
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

przyczyny mogą być następujące:

-materiały typu standard

-powielona geometria

-niestyczne obiekt

-brak grubości obiektów, w takim przypadku nadaj modyfikator shell

- czasami za bardzo podciągnięty parametr render mult w vrayhdri

 

jeśli to nie to wrzuć scenę na serwer to się do niej zerknie :)

Włącz sub pixel mapping

W IRR map obniż parametr subdiv niepotrzebnie taki wysoki, w przypadku pojawiania sie plam warto zamiast go podbijać przejść na brute force

Napisano
  • Autor

Jednak powielona geometria, nie wiedziałam,że Sketchup przy eksportowaniu szykuje takie niespodzianki... Dziękuję:) Pewnie jeszcze się pojawią jakie

 

- - - Połączono posty - - -

 

*jakieś pytania do tej sceny

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności