Napisano 17 Grudzień 201410 l Cześć Mam pytanie: w jaki sposób mogę mapą (przyjmijmy prosty gradient) kontrolować skale, oraz gęstość partykli rozmieszczonych na obiekcie? Załóżmy że mam plane, na którym z jednej strony mam partykle duże i jest ich mniej, a z drugiej strony mam partykle małe i jest ich proporcjonalnie więcej? O ile doszukałem się opcji "Denisity By Material" w operatorze Position Object, to skalowania cząstek mapą nie udało mi się osiągnąć.
Napisano 17 Grudzień 201410 l data operatorem mozna cos takiego zrobic. samplujesz kolor z obiektu i mnozysz jego wartosc przez skale najblizszego partikla. (nody select object + geometry->point color, mnozymy przez np 0.001 * input standard->scale i wypluwamy output standard->scale)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto