Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Cześć

 

Mam pytanie: w jaki sposób mogę mapą (przyjmijmy prosty gradient) kontrolować skale, oraz gęstość partykli rozmieszczonych na obiekcie?

 

Załóżmy że mam plane, na którym z jednej strony mam partykle duże i jest ich mniej, a z drugiej strony mam partykle małe i jest ich proporcjonalnie więcej?

 

O ile doszukałem się opcji "Denisity By Material" w operatorze Position Object, to skalowania cząstek mapą nie udało mi się osiągnąć.

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 843
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

data operatorem mozna cos takiego zrobic. samplujesz kolor z obiektu i mnozysz jego wartosc przez skale najblizszego partikla. (nody select object + geometry->point color, mnozymy przez np 0.001 * input standard->scale i wypluwamy output standard->scale)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności