Napisano 30 Grudzień 201410 l Hej, mam model z teksturami VRayMtl i CoronaMtl, potrzebuję go jednak wyeksportować do .FBX do Unity, aczkolwiek wtedy znikają mi te teksturki. Wiecie może, jak mogę przekonwertować je do zwykłych tekstur, możliwych do eksportu?
Napisano 30 Grudzień 201410 l wybekowac za pomoca render to texture, chyba defultowo pod skrotem "0".
Napisano 30 Grudzień 201410 l Możesz spróbować tym skryptem http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/multyconvertor
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto