Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'corona'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

  1. Cześć, chciałbym pokazać Wam mój pierwszy model w Blenderze 2.8 w ramach nauki tego softu. Kilka rzeczy mnie wkurzało, ale samo modelowanie uważam, że jest nawet momentami przyjemniejsze niż w 3ds max 😁 Render zrobiłem w Coronie (clay zrobiłem w Cycles), jednak myślę, że w końcu poduczę się Cycles i jakoś to będzie 😀 Dodatkowo założyłem sobie ArtStation - https://www.artstation.com/artwork/mDE408
  2. Witajcie, mam taki problem: mam 2 stacje robocze w jednym procek praktycznie 2 x szybszy co widać na Cinebenchach, a dokładnie ta sama scena renderuje się z tą samą prędkością co na starszym kompie.... ba, nawet kilka minut wolniej. Oryginalne Maxy, renderer to Corona 6 .... o co chodzi ? Czy może jest jakaś opcja włączenia wszystkich wątków w procesorze do pełnego renderingu.... pierwszy raz w życiu mam taki przypadek ;(
  3. Cześć, informacja trochę nie do końca związana z branżą ale myślę, że bardzo istotna w obecnych trudnych czasach. Jeśli news mimo wszystko nie nadaje się do tego działu to z góry przepraszam. Niedawno przypadkowo natrafiłem na inicjatywę [email protected] (https://foldingathome.org/), czyli w skrócie udostępnianie mocy swojego komputera (CPU i GPU) do liczenia symulacji na potrzeby naukowe. W obliczu pandemii COVID-19 [email protected] przeprowadza priorytetowe obliczenia w celu potencjalnego opracowania lekarstwa/szczepionki i zachęca do włączenia się w liczenie. Zachęcam i ja, instalacja jest prosta, sporo z nas dysponuje mocnym sprzętem więc w najlepszym wypadku możemy przyczynić się do zrobienia czegoś dobrego, w najgorszym otrzymamy nieco wyższy rachunek za prąd:)
  4. Czołgiem! Niedawno wydaliśmy z kolekcję scen 3d do renderingu produktów. Powstały wersje na Maxa, Cinemę i Blendera.Generalnie sporo renderingów, tych samych scenę w różnych softach. Jako że nigdy nie używałam Blendera a zawsze kojarzył mi się z hobbystycznym softem to bardzo zaskoczyła mnie jakość konwersji na Blendera. I właśnie dlatego przygotowałem mały quiz. Napiszcie jak Wam poszło 🙂 https://www.blog.viz-people.com/blog/pro-or-blender-can-you-guess/
  5. Lubus

    Death Stranding (CGI)

    Fan Art inspirowany grą Death Stranding. Death stranding fan art made with 3ds max and Corona renderer 4.0 + HDRI Ever since I saw the first game trailer, I was thinking of preparing a 3D scene in the atmosphere of the Hideo Kojima game. I am also planning to prepare a model with the baked light on the sketchfab.

    © Marcin Lubecki

  6. Witam, Mam problem związany z kamerami. Jeżeli mam do zrobienia duży salon z kuchnia, jadalnią to potrzebuje powiedzmy ok 6 kamer. Niektóre z nich mogą być w środku boxa ale niektóre na zewnątrz, wtedy używam 'visible to camera'. Ale jeżeli na zewnątrz mam dodane światło w tym wypadku Corony to jeżeli chcę zrobić ujęcie z drugiej strony (kamera na przeciwko to co jest schowane) to te elementy również są niewidoczne dla tej nowej kamery i całe światło wpada mi do środka. W takim wypadku muszę model kopiować. Ale wtedy liczba poligonów automatycznie się zwiększa. Utrudnia to pracę oraz poprawki gdy występują(trzeba zmieniać osobno w każdym skopiowanym modelu). Przechodząc do pytania: Czy jest jakiś inny sposób na te kamery? Dzięki za pomoc.
  7. Witam Przedstawiam ostatni projekt jaki wykonałem w Coronie dla C4D. Główne założenie to jak zwykle próba dociśnięcia kolanem możliwości silnika renderującego. Całość 3d z użyciem particles, motion blur, volumetric fog i displacement. Dziękuję za odwiedziny! Pozdrawiam Marcin Jastrzebski http://www.realpolygons.com Behance: https://www.behance.net/gallery/75607079/Pictures-from-Corona-Land-1 Software: Cinema 4D R18 Studio + Corona Renderer Plugins: SurfaceSpread, Forester, Rebus Farminizer Textures: Quixel Megascans, Poliigon, Textures . com Objects: Quixel Megascans, Evermotion, 3dSKy, Turbosquid
  8. Cześć zapraszam do oglądania ostatniego projektu. re-viridarium garden Sofware:Corona Render 3.0 Dziękuję ! Behance 're-viridarium' Design: Marta Suszyńska (L.A.S), Marcin Lubecki Visuals: Marcin Lubecki​​​​​​​
  9. Cześć, zapraszam do obejrzenia moich ostatnich wizualizacji Sofware :Corona Render 3.0 Dziękuję ! Behance
  10. Cześć, mojes ostatnie wizualizacje, zapraszam do oglądania. Black & Gray Bathroom. Sofware:Corona Render Dziękuję ! Behance
  11. Cześć! Parę wizek zainspirowanych projektem "Kekkila Green Shed". Głównym celem było stworzenie niepowtarzalnego, ciepłego klimatu oraz próba pokazania jak największej dbałości o detale. dream garden shed max | corona renderer | quixel megascans | itoo forest pack | photoshop | topaz adjust | magic bullet looks Miłego oglądania!
  12. Cześć, Najnowszy projekt łazienki wraz z wizualizacjami. Behance
  13. Parę moich ostatnich obrazków zrobionych w czasie wolnym :) Pierwszy zainspirowany filmem, chyba nie muszę mówić którym ;) Robione starym maxem, starym vray-em (2010, 2.5) Troszkę fotoszopa. Śnieg to kulki (czyt. duży błąd), do tego trochę vray fog. Drugi wynika z pierwszej sceny, chciałem dopracować śnieg (tu już płatki) i do tego pobawić się lightmixem w Coronie, a zabawa była świetna! Kontrola i możliwości jakie daje lightmix są nie do przecenienia. Dorzucony DoF i ponownie jak w pierwszym - mgiełka. Dwa ostatnie najświeższe - znowu powrót do starego maxa i vraya. Zabawa height mapami, byle jak wrzuconymi zdjęciami satelitarnymi gór, displacmentami, mgiełką, forest packiem.
  14. PLANKTONGROUP www.planktongroup.com Cześć, Poszukujemy osoby do współpracy przy tworzeniu wizualizacji architektonicznych. Możliwość pracy stacjonarnej w Warszawie lub pracy zdalnej. Do twoich obowiązków będzie należało: -tworzenie modeli 3d w 3dsMAX, -rendering w Corona -oraz postprodukcja w PS Cechy których poszukujemy u chętnych do współpracy to: - umiejętność tworzenia modeli 3d budynków na bazie rysunków 2d - znajomość Autodesk 3ds MAX, Corona oraz Photoshop Jeśli jesteś zainteresowany/zainteresowana współpracą wyślij nam maila z krótkim portfolio na [email protected] Pozdr. Plankton
  15. Cześć, Przedstawiam zestaw wizualizacji z początku 2016 roku. Projekt: Loft Magdalena Adamus Programy: 3dsMax, Corona, Photoshop
  16. Cześć wszystkim! Forum przeglądam od jakiegoś czasu, ale pierwszy raz wrzucam coś na pożarcie :). Każda krytyka, która pomoże w przyszłości poprawić moje prace będzie mile widziana. Prywatnie w domowym zaciszu głównie renderuję w Coronie plus 3ds max. Chciałbym również podziękować dla skalpela3d, za wiele cennych rad i niebiańską cierpliwość. Pierwsza seria: 1) 2) 3) 4) 5) 6) - - - Połączono posty - - - Druga wrzutka: 7) 8) 9) 10)
  17. Czołem, ostatnio popełniłem taką małą scenkę. Soft: Max, Corona, PS
  18. Witajcie mistrzowie! Jako cichy grafik 3D, który nigdy i nigdzie się nie udziela ani nie chwali... Postanowiłem wrzucić ostatnią moją pracę wykonaną w 3ds max + Corona renderer. Pracowałem nad sceną niewiele ponad pół dnia. Czas trwania renderingu około 2 godzin. Sukcesywnie wstawię tutaj inne ujęcia. Jak myślicie, będzie coś ze mnie ? :) Pozdrawiam
  19. Hej, 3ds max'14 + Corona 1.4, Photoshop. DOF z Corony, żadnego zdepth'a. Chciałem, żeby wyszło fotograficznie, a wyszło tak sobie. Świecone corona light.
  20. HomeKONCEPT jest pracownią architektoniczną, skupiającą się na projektach domów jednorodzinnych. W swojej ofercie posiadamy gotowe projekty nowoczesnych domów jednorodzinnych jak i osiedli deweloperskich. Wraz z rozwojem firmy, do swojego biura w Krakowie, poszukujemy pracownika na stanowisko Grafik 3D / Wizualizator. Szukamy dynamicznych i ambitnych ludzi, z którymi będziemy mogli w pełni pokazać potencjał naszych domów. Forma zatrudnienia: stała praca na pełen etat, przy dowolnej formie umowy. Do Twoich obowiązków będzie należeć: - przygotowywanie wizualizacji domów i wnętrz na wysokim poziomie realizmu i estetyki, - projektowanie wnętrz, jeżeli będziesz posiadał/a takie umiejętności. Oczekujemy od Ciebie: - dobrej znajomość 3ds Max, silnika Corona lub Vray - dobrej znajomość Adobe Photoshop, - doświadczenia w tworzeniu wizualizacji architektury (poparte portfolio) - kreatywności i poczucia estetyki, - mile widziana umiejętność aranżowania wnętrz, - komunikatywności i terminowości. Oferujemy: - stałą pracę w przyjaznym, młodym zespole w firmie o ugruntowanej pozycji na rynku, - możliwość poszerzania doświadczenia podczas współpracy z osobami zajmującymi się architekturą, projektowaniem wnętrz i grafiką, - możliwość realizacji swoich twórczych pomysłów, - atrakcyjne wynagrodzenie adekwatne do posiadanych przez Ciebie umiejętność, - unormowane godziny pracy, - pracę w świetnej atmosferze z doświadczonym zespołem. Miejsce pracy: Kraków Portfolio wraz z CV prosimy przesyłać na adres: [email protected] W temacie wiadomości proszę wpisać: Grafik 3D Proszę mieć na uwadze, że skontaktujemy się z wybranymi osobami. W treści CV należy umieścić następującą klauzulę dotyczącą wykorzystania danych osobowych: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych niezbędnych do realizacji obecnego i przyszłych procesów rekrutacyjnych, zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97r. o Ochronie Danych Osobowych Dz. U. Nr 133 poz. 883".
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy