Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'corona'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Miasto


pkt.

Found 39 results

  1. Lubus

    Death Stranding (CGI)

    Fan Art inspirowany grą Death Stranding. Death stranding fan art made with 3ds max and Corona renderer 4.0 + HDRI Ever since I saw the first game trailer, I was thinking of preparing a 3D scene in the atmosphere of the Hideo Kojima game. I am also planning to prepare a model with the baked light on the sketchfab.

    © Marcin Lubecki

  2. Witam, Mam problem związany z kamerami. Jeżeli mam do zrobienia duży salon z kuchnia, jadalnią to potrzebuje powiedzmy ok 6 kamer. Niektóre z nich mogą być w środku boxa ale niektóre na zewnątrz, wtedy używam 'visible to camera'. Ale jeżeli na zewnątrz mam dodane światło w tym wypadku Corony to jeżeli chcę zrobić ujęcie z drugiej strony (kamera na przeciwko to co jest schowane) to te elementy również są niewidoczne dla tej nowej kamery i całe światło wpada mi do środka. W takim wypadku muszę model kopiować. Ale wtedy liczba poligonów automatycznie się zwiększa. Utrudnia to pracę oraz poprawki gdy występują(trzeba zmieniać osobno w każdym skopiowanym modelu). Przechodząc do pytania: Czy jest jakiś inny sposób na te kamery? Dzięki za pomoc.
  3. Witam Przedstawiam ostatni projekt jaki wykonałem w Coronie dla C4D. Główne założenie to jak zwykle próba dociśnięcia kolanem możliwości silnika renderującego. Całość 3d z użyciem particles, motion blur, volumetric fog i displacement. Dziękuję za odwiedziny! Pozdrawiam Marcin Jastrzebski http://www.realpolygons.com Behance: https://www.behance.net/gallery/75607079/Pictures-from-Corona-Land-1 Software: Cinema 4D R18 Studio + Corona Renderer Plugins: SurfaceSpread, Forester, Rebus Farminizer Textures: Quixel Megascans, Poliigon, Textures . com Objects: Quixel Megascans, Evermotion, 3dSKy, Turbosquid
  4. Cześć zapraszam do oglądania ostatniego projektu. re-viridarium garden Sofware:Corona Render 3.0 Dziękuję ! Behance 're-viridarium' Design: Marta Suszyńska (L.A.S), Marcin Lubecki Visuals: Marcin Lubecki​​​​​​​
  5. Cześć, zapraszam do obejrzenia moich ostatnich wizualizacji Sofware :Corona Render 3.0 Dziękuję ! Behance
  6. Cześć, mojes ostatnie wizualizacje, zapraszam do oglądania. Black & Gray Bathroom. Sofware:Corona Render Dziękuję ! Behance
  7. Cześć! Parę wizek zainspirowanych projektem "Kekkila Green Shed". Głównym celem było stworzenie niepowtarzalnego, ciepłego klimatu oraz próba pokazania jak największej dbałości o detale. dream garden shed max | corona renderer | quixel megascans | itoo forest pack | photoshop | topaz adjust | magic bullet looks Miłego oglądania!
  8. Cześć, Najnowszy projekt łazienki wraz z wizualizacjami. Behance
  9. Parę moich ostatnich obrazków zrobionych w czasie wolnym :) Pierwszy zainspirowany filmem, chyba nie muszę mówić którym ;) Robione starym maxem, starym vray-em (2010, 2.5) Troszkę fotoszopa. Śnieg to kulki (czyt. duży błąd), do tego trochę vray fog. Drugi wynika z pierwszej sceny, chciałem dopracować śnieg (tu już płatki) i do tego pobawić się lightmixem w Coronie, a zabawa była świetna! Kontrola i możliwości jakie daje lightmix są nie do przecenienia. Dorzucony DoF i ponownie jak w pierwszym - mgiełka. Dwa ostatnie najświeższe - znowu powrót do starego maxa i vraya. Zabawa height mapami, byle jak wrzuconymi zdjęciami satelitarnymi gór, displacmentami, mgiełką, forest packiem.
  10. PLANKTONGROUP www.planktongroup.com Cześć, Poszukujemy osoby do współpracy przy tworzeniu wizualizacji architektonicznych. Możliwość pracy stacjonarnej w Warszawie lub pracy zdalnej. Do twoich obowiązków będzie należało: -tworzenie modeli 3d w 3dsMAX, -rendering w Corona -oraz postprodukcja w PS Cechy których poszukujemy u chętnych do współpracy to: - umiejętność tworzenia modeli 3d budynków na bazie rysunków 2d - znajomość Autodesk 3ds MAX, Corona oraz Photoshop Jeśli jesteś zainteresowany/zainteresowana współpracą wyślij nam maila z krótkim portfolio na [email protected] Pozdr. Plankton
  11. Cześć, Przedstawiam zestaw wizualizacji z początku 2016 roku. Projekt: Loft Magdalena Adamus Programy: 3dsMax, Corona, Photoshop
  12. Cześć wszystkim! Forum przeglądam od jakiegoś czasu, ale pierwszy raz wrzucam coś na pożarcie :). Każda krytyka, która pomoże w przyszłości poprawić moje prace będzie mile widziana. Prywatnie w domowym zaciszu głównie renderuję w Coronie plus 3ds max. Chciałbym również podziękować dla skalpela3d, za wiele cennych rad i niebiańską cierpliwość. Pierwsza seria: 1) 2) 3) 4) 5) 6) - - - Połączono posty - - - Druga wrzutka: 7) 8) 9) 10)
  13. Czołem, ostatnio popełniłem taką małą scenkę. Soft: Max, Corona, PS
  14. Witajcie mistrzowie! Jako cichy grafik 3D, który nigdy i nigdzie się nie udziela ani nie chwali... Postanowiłem wrzucić ostatnią moją pracę wykonaną w 3ds max + Corona renderer. Pracowałem nad sceną niewiele ponad pół dnia. Czas trwania renderingu około 2 godzin. Sukcesywnie wstawię tutaj inne ujęcia. Jak myślicie, będzie coś ze mnie ? :) Pozdrawiam
  15. Hej, 3ds max'14 + Corona 1.4, Photoshop. DOF z Corony, żadnego zdepth'a. Chciałem, żeby wyszło fotograficznie, a wyszło tak sobie. Świecone corona light.
  16. HomeKONCEPT jest pracownią architektoniczną, skupiającą się na projektach domów jednorodzinnych. W swojej ofercie posiadamy gotowe projekty nowoczesnych domów jednorodzinnych jak i osiedli deweloperskich. Wraz z rozwojem firmy, do swojego biura w Krakowie, poszukujemy pracownika na stanowisko Grafik 3D / Wizualizator. Szukamy dynamicznych i ambitnych ludzi, z którymi będziemy mogli w pełni pokazać potencjał naszych domów. Forma zatrudnienia: stała praca na pełen etat, przy dowolnej formie umowy. Do Twoich obowiązków będzie należeć: - przygotowywanie wizualizacji domów i wnętrz na wysokim poziomie realizmu i estetyki, - projektowanie wnętrz, jeżeli będziesz posiadał/a takie umiejętności. Oczekujemy od Ciebie: - dobrej znajomość 3ds Max, silnika Corona lub Vray - dobrej znajomość Adobe Photoshop, - doświadczenia w tworzeniu wizualizacji architektury (poparte portfolio) - kreatywności i poczucia estetyki, - mile widziana umiejętność aranżowania wnętrz, - komunikatywności i terminowości. Oferujemy: - stałą pracę w przyjaznym, młodym zespole w firmie o ugruntowanej pozycji na rynku, - możliwość poszerzania doświadczenia podczas współpracy z osobami zajmującymi się architekturą, projektowaniem wnętrz i grafiką, - możliwość realizacji swoich twórczych pomysłów, - atrakcyjne wynagrodzenie adekwatne do posiadanych przez Ciebie umiejętność, - unormowane godziny pracy, - pracę w świetnej atmosferze z doświadczonym zespołem. Miejsce pracy: Kraków Portfolio wraz z CV prosimy przesyłać na adres: [email protected] W temacie wiadomości proszę wpisać: Grafik 3D Proszę mieć na uwadze, że skontaktujemy się z wybranymi osobami. W treści CV należy umieścić następującą klauzulę dotyczącą wykorzystania danych osobowych: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych niezbędnych do realizacji obecnego i przyszłych procesów rekrutacyjnych, zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97r. o Ochronie Danych Osobowych Dz. U. Nr 133 poz. 883".
  17. Cześć, Potrzebuję wyrenderować w Coronie obraz o rozmiarach mniej więcej 45000x5000px. Jest może jakiś sposób jak tego dokonać? Jakiś skrypt dzielący ujęcie? Niestety, ale 3ds max ma domyślne ograniczenie do ok. 32000px.
  18. Studio Fotografii Reklamowej Grav poszukuje do stałej pracy, w siedzibie firmy, blisko centrum Poznania, osobę ze znajomością programu 3ds Max oraz umiejętnościami z zakresu projektowania architektury wnętrz. Dodatkowym atutem będzie znajomość silników renderujących Vray, Corona oraz programu Adobe Photoshop. Osoby zainteresowane prosimy o przesłanie cv oraz niedużego portfolio na adres [email protected]
  19. Witam, ostatnio zostało zforkowane repozytorium exportera do Corony. Autor prosi o testy i zgłaszanie błędów/zmian które was interesują. Repozytorium z listą zmian: https://bitbucket.org/coronablender/render_corona Najnowsza wersja zawsze pod linkiem: https://bitbucket.org/coronablender/render_corona/get/master.zip Bugtracker: https://bitbucket.org/coronablender/render_corona/issues Nowy exporter współpracuje tylko z nowymi buildami daily 1.5.x do pobrania z tąd: https://www.dropbox.com/sh/kgzu0cqy903ygmb/AABGI0AanZucdaEKPEOfRwJza/!Standalone/2016-08-22?dl=0 Instrukcja instalacji: 1. Pobierz addon z: https://bitbucket.org/coronablender/render_corona/get/master.zip 3. Po wypakowaniu zmień nazwę folderu z addonem na render_corona 4. Skopiuj folder render_corona do folderu addons 5. Odpal Blendera i w dodatkach aktywuj dodatek, następnie podaj ścieżkę do Corony Standalone 6. W zakładce render -> drzewko Corona renderer ustaw export patch (tam będą znajdowały się pliki spreparowane przez exporter i przygotowane do samego renderu) 7. Have fun!
  20. Cześć, chciałbym was zapytać o prędkość renderingów w V-rayu Coronie i Maxwellu. Obejrzałem kilka filmików YT i przeczytałem kilka stron w necie i tak naprawdę trudno mi znaleźć jednoznaczną odpowiedź. Czy możecie ze swojej autopsji opisać jaka jest przepaść (lub nie) między V-rayem a Coroną oraz Coroną a Maxwellem? Te dwa ostatnie wydają mi się zbliżone do siebie ale tego też nie wiem do końca - prośba o rozwinięcie też tego wątku. I jeszcze jest Octan - co o nim myślicie? Wszystko pod 3dsmax. Z góry dziękuję za odpowiedzi.
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy