Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'corona'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

  1. SquareCGI is an architecture visualisation studio specialising in both photo-realistic imagery and animation of predominantly complex architectural schemes (e.g. airports, skyscrapers, and masterplans). Our clients include some of the best architects in the world and we take pride in the exacting standards of quality and delivery we provide. We’re ambitious and growing and looking for top quality enthusiastic visualisers to join our team. We have physical headquarters in Liverpool, but currently have artists working remotely from across the UK and beyond. We are committed to equality, diversity, and inclusion. We welcome and encourage applications from all backgrounds of life. If you like you are the right person, please get in touch and email a concise CV and your portfolio to [email protected]
  2. Cześć, chciałbym pokazać Wam mój pierwszy model w Blenderze 2.8 w ramach nauki tego softu. Kilka rzeczy mnie wkurzało, ale samo modelowanie uważam, że jest nawet momentami przyjemniejsze niż w 3ds max 😁 Render zrobiłem w Coronie (clay zrobiłem w Cycles), jednak myślę, że w końcu poduczę się Cycles i jakoś to będzie 😀 Dodatkowo założyłem sobie ArtStation - https://www.artstation.com/artwork/mDE408
  3. Witajcie, mam taki problem: mam 2 stacje robocze w jednym procek praktycznie 2 x szybszy co widać na Cinebenchach, a dokładnie ta sama scena renderuje się z tą samą prędkością co na starszym kompie.... ba, nawet kilka minut wolniej. Oryginalne Maxy, renderer to Corona 6 .... o co chodzi ? Czy może jest jakaś opcja włączenia wszystkich wątków w procesorze do pełnego renderingu.... pierwszy raz w życiu mam taki przypadek ;(
  4. Cześć, informacja trochę nie do końca związana z branżą ale myślę, że bardzo istotna w obecnych trudnych czasach. Jeśli news mimo wszystko nie nadaje się do tego działu to z góry przepraszam. Niedawno przypadkowo natrafiłem na inicjatywę [email protected] (https://foldingathome.org/), czyli w skrócie udostępnianie mocy swojego komputera (CPU i GPU) do liczenia symulacji na potrzeby naukowe. W obliczu pandemii COVID-19 [email protected] przeprowadza priorytetowe obliczenia w celu potencjalnego opracowania lekarstwa/szczepionki i zachęca do włączenia się w liczenie. Zachęcam i ja, instalacja jest prosta, sporo z nas dysponuje mocnym sprzętem więc w najlepszym wypadku możemy przyczynić się do zrobienia czegoś dobrego, w najgorszym otrzymamy nieco wyższy rachunek za prąd:)
  5. Czołgiem! Niedawno wydaliśmy z kolekcję scen 3d do renderingu produktów. Powstały wersje na Maxa, Cinemę i Blendera.Generalnie sporo renderingów, tych samych scenę w różnych softach. Jako że nigdy nie używałam Blendera a zawsze kojarzył mi się z hobbystycznym softem to bardzo zaskoczyła mnie jakość konwersji na Blendera. I właśnie dlatego przygotowałem mały quiz. Napiszcie jak Wam poszło 🙂 https://www.blog.viz-people.com/blog/pro-or-blender-can-you-guess/
  6. Lubus

    Death Stranding (CGI)

    Fan Art inspirowany grą Death Stranding. Death stranding fan art made with 3ds max and Corona renderer 4.0 + HDRI Ever since I saw the first game trailer, I was thinking of preparing a 3D scene in the atmosphere of the Hideo Kojima game. I am also planning to prepare a model with the baked light on the sketchfab.

    © Marcin Lubecki

  7. Witam, Mam problem związany z kamerami. Jeżeli mam do zrobienia duży salon z kuchnia, jadalnią to potrzebuje powiedzmy ok 6 kamer. Niektóre z nich mogą być w środku boxa ale niektóre na zewnątrz, wtedy używam 'visible to camera'. Ale jeżeli na zewnątrz mam dodane światło w tym wypadku Corony to jeżeli chcę zrobić ujęcie z drugiej strony (kamera na przeciwko to co jest schowane) to te elementy również są niewidoczne dla tej nowej kamery i całe światło wpada mi do środka. W takim wypadku muszę model kopiować. Ale wtedy liczba poligonów automatycznie się zwiększa. Utrudnia to pracę oraz poprawki gdy występują(trzeba zmieniać osobno w każdym skopiowanym modelu). Przechodząc do pytania: Czy jest jakiś inny sposób na te kamery? Dzięki za pomoc.
  8. Witam Przedstawiam ostatni projekt jaki wykonałem w Coronie dla C4D. Główne założenie to jak zwykle próba dociśnięcia kolanem możliwości silnika renderującego. Całość 3d z użyciem particles, motion blur, volumetric fog i displacement. Dziękuję za odwiedziny! Pozdrawiam Marcin Jastrzebski http://www.realpolygons.com Behance: https://www.behance.net/gallery/75607079/Pictures-from-Corona-Land-1 Software: Cinema 4D R18 Studio + Corona Renderer Plugins: SurfaceSpread, Forester, Rebus Farminizer Textures: Quixel Megascans, Poliigon, Textures . com Objects: Quixel Megascans, Evermotion, 3dSKy, Turbosquid
  9. Cześć zapraszam do oglądania ostatniego projektu. re-viridarium garden Sofware:Corona Render 3.0 Dziękuję ! Behance 're-viridarium' Design: Marta Suszyńska (L.A.S), Marcin Lubecki Visuals: Marcin Lubecki​​​​​​​
  10. Cześć, zapraszam do obejrzenia moich ostatnich wizualizacji Sofware :Corona Render 3.0 Dziękuję ! Behance
  11. Cześć, mojes ostatnie wizualizacje, zapraszam do oglądania. Black & Gray Bathroom. Sofware:Corona Render Dziękuję ! Behance
  12. Cześć! Parę wizek zainspirowanych projektem "Kekkila Green Shed". Głównym celem było stworzenie niepowtarzalnego, ciepłego klimatu oraz próba pokazania jak największej dbałości o detale. dream garden shed max | corona renderer | quixel megascans | itoo forest pack | photoshop | topaz adjust | magic bullet looks Miłego oglądania!
  13. Cześć, Najnowszy projekt łazienki wraz z wizualizacjami. Behance
  14. Parę moich ostatnich obrazków zrobionych w czasie wolnym :) Pierwszy zainspirowany filmem, chyba nie muszę mówić którym ;) Robione starym maxem, starym vray-em (2010, 2.5) Troszkę fotoszopa. Śnieg to kulki (czyt. duży błąd), do tego trochę vray fog. Drugi wynika z pierwszej sceny, chciałem dopracować śnieg (tu już płatki) i do tego pobawić się lightmixem w Coronie, a zabawa była świetna! Kontrola i możliwości jakie daje lightmix są nie do przecenienia. Dorzucony DoF i ponownie jak w pierwszym - mgiełka. Dwa ostatnie najświeższe - znowu powrót do starego maxa i vraya. Zabawa height mapami, byle jak wrzuconymi zdjęciami satelitarnymi gór, displacmentami, mgiełką, forest packiem.
  15. PLANKTONGROUP www.planktongroup.com Cześć, Poszukujemy osoby do współpracy przy tworzeniu wizualizacji architektonicznych. Możliwość pracy stacjonarnej w Warszawie lub pracy zdalnej. Do twoich obowiązków będzie należało: -tworzenie modeli 3d w 3dsMAX, -rendering w Corona -oraz postprodukcja w PS Cechy których poszukujemy u chętnych do współpracy to: - umiejętność tworzenia modeli 3d budynków na bazie rysunków 2d - znajomość Autodesk 3ds MAX, Corona oraz Photoshop Jeśli jesteś zainteresowany/zainteresowana współpracą wyślij nam maila z krótkim portfolio na [email protected] Pozdr. Plankton
  16. Cześć, Przedstawiam zestaw wizualizacji z początku 2016 roku. Projekt: Loft Magdalena Adamus Programy: 3dsMax, Corona, Photoshop
  17. Cześć wszystkim! Forum przeglądam od jakiegoś czasu, ale pierwszy raz wrzucam coś na pożarcie :). Każda krytyka, która pomoże w przyszłości poprawić moje prace będzie mile widziana. Prywatnie w domowym zaciszu głównie renderuję w Coronie plus 3ds max. Chciałbym również podziękować dla skalpela3d, za wiele cennych rad i niebiańską cierpliwość. Pierwsza seria: 1) 2) 3) 4) 5) 6) - - - Połączono posty - - - Druga wrzutka: 7) 8) 9) 10)
  18. Czołem, ostatnio popełniłem taką małą scenkę. Soft: Max, Corona, PS
  19. Witajcie mistrzowie! Jako cichy grafik 3D, który nigdy i nigdzie się nie udziela ani nie chwali... Postanowiłem wrzucić ostatnią moją pracę wykonaną w 3ds max + Corona renderer. Pracowałem nad sceną niewiele ponad pół dnia. Czas trwania renderingu około 2 godzin. Sukcesywnie wstawię tutaj inne ujęcia. Jak myślicie, będzie coś ze mnie ? :) Pozdrawiam
  20. Hej, 3ds max'14 + Corona 1.4, Photoshop. DOF z Corony, żadnego zdepth'a. Chciałem, żeby wyszło fotograficznie, a wyszło tak sobie. Świecone corona light.
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy