Skocz do zawartości

Poszukuję tekstur gontu bitumicznego.

Featured Replies

Napisano

Witam, poszukuję tekstur gontu bitumicznego. Znalazłem o wzorze heksagonalnym ( http://www.nordicfx.net/?portfolio=roof-shingles-texture-002 ), jednak brakuje mi tak zwanej karpiówki w różnych kolorach. Przejrzałem tematy dotyczące gontu, jednak nie znalazłem tam tego, o co mi chodzi. Poszukuje tekstur, najlepiej z bump mapami, typu: http://static.praktiker.pl/miniaturki/upload/zdj_produktow_nieobrobione/1000x1000/346039.jpg

 

Pozdrawiam.

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

myślę, że taką teksturkę/ki może łatwo samemu zrobić. Photoshop albo nawet jakiś wektorowy program, by stworzyć podstawowy rys pojedynczego gontu i powielić + jakąś teksturę powierzchni gontu nałożyć, jakiś gradient dodać i wsio, potem przerobić na bump-mapę i jakie tylko potrzebujesz. Zaletą jest to, że jak będziesz robił na wektorach, możesz wypalić dowolnej wielkości teksturę.

Napisano
  • Autor

Dzięki za odpowiedź. Dla zupełnie początkującego zarówno w modelowaniu, jak i teksturowaniu to nie takie łatwe, no ale i tworzenia tekstur kiedyś trzeba się nauczać :) Czy wystarczyłby mi np GIMP do zrobienia takiej tekstury? Z tego co wiem jest darmowy również dla zastosowań komercyjnych.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.