Napisano 8 Styczeń 201510 l Jak w blendku usuanac animacje z danego obiektu? Powiedzmy ze wybekowalem sobie jakas symulacje i teraz chce miec tylko jedna klatke z tej animacji. Ani na dopesheet ani w graph editorze nie widze zadnych klatek, ale przesuwajac timelinem obiekt sie animuje. Jak to usunac?
Napisano 8 Styczeń 201510 l Nie do końca. Dostep do tych danych jest w Action Editorze. To jest tryb Dopesheeta. NLA może korzystać z akcji ale nie jest ich nadrzędnym edytorem. Temporal - Odpal dopesheet -> Zmień tryb z dopesheet na Action Editor. Na headerze wyświetlą się akcje twojego obiektu czyli pewnie bake i bazowa animacja. Wybierasz bazową i wywalasz ją iXem.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto