Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Na wstępie powiem że - wiem było.

Ale żadna ze znalezionych porad nie działa. Jestem po formacie i już mam problem.

Chodzi dokładnie o to że textury nie ważne w jakiej jakości i rozdzielczości we wszystkich viewportach mają pixelozę. Nie mam pojęcia dlaczego?

W material editorze wyświetlają się normalnie na renderach też. Problem ten dotyczy tylko viewportów.

3sd max 2014 x64 vray 3.0 x64

Czy przyczyna leży po stronie vray-a?

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności