Napisano 24 Luty 201510 l Bardzo lubię polygrupy, ale ostatnio zauważyłem coś czego nigdy wcześniej nie miałem w ZBrush. Jeśli mam jakiś obiekt z polygrupami i będąć na wysokim subdivie skasuję niższy poziom "Del Lower". To jeśli potem odbudowuję obiekt poprzez Reconstruct Subdiv to polygrupy lubią się posypać, ich krawędzie często mieszają się z inną graniczną polygrupą Nigdy wcześniej tego problemu nie widziałem. Ostatnio robię trochę technicznych rzeczy i przydają mi się polygrupy ale z takimi jazdami to jest totalna udręka. Wie ktoś coś? Testowane na 4R7 32bit i 64bit.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto