Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Wie ktoś może jak animować postać tym szkieletem kiedy jest już podpięty pod postać i jak nim zarządzać?

Jak też dostosować go do zaimportowania postaci do gry?

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 908
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Napisano

ktoś tam, a nawet pewnie kilka osób coś wie na ten temat.

Wciskasz ikonę record- czerwona kropa- i od tej pory możesz animować przy włączonej opcji autokey na przykład.

Catrig działa na zasadzie warstw animacji. Jak wciśniesz rekord to poniżej wybierasz z rozwijanego menu jaki typ warstwy chcesz stworzyć.

Z tego co pamiętam to:

absolute- tam tworzysz ruch podstawowy

adjust local- "dostrajająca lokalna" - w tą nie musisz się wgłębiać narazie.

adjust world- dostrajaąca w odniesieniu układu współrzędnych sceny

i ostatnia warstwa to narzędzie do wygenerowania biegu, chodzenia, skakania...

 

następnie animujesz sobie global i local weight by dostroić sobie przejścia pomiędzy poszczególnymi warstwami animacji.

 

warstwa adjust W pozwala ci dodać dodatkowy ruch do już istniejącego w warstwie głównej.

Na przykład w warstwie Abs wrzucasz chód postaci a w warstwie adj animujesz podnoszące się ręce w górę.

Podczas gdy postac sobie idzie, możesz dodatkowo animować unoszące się ręce co jakiś czas zmieniając tylko global weight warstwy adj.

 

A zresztą obejrzyj sobie tutoriale.

 

https://www.youtube.com/watch?v=n86kUNvo3aE

 

Na koniec wyeksportuj do FBX czy co ci tam pasuje i tyle.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności