Napisano 25 Sierpień 20159 l Witam, mam nadzieję że nie będzie problemem jeśli założę sobie tutaj temat w którym będę zadawał pytania na temat mayki (na które nie zdołam znaleźć odpowiedzi przez google). Pierwsze pytanko: 1. Czy istnieje możliwość alby ustawić osie świata z użyciem osi zaznaczonego obiektu/normalek zaznaczonego poligonu?
Napisano 27 Październik 20159 l Tak. Przyciśnij klawisz W i ustaw sobie odpowiedni tryb np Obiect, albo Set to face, albo Set to component. Albo pogrzeb w Tool options przy wybranym translate, większość tych opcji też tam jest. W Maya 2016 i 2015 Ext2, jest też nowy tryb edycji pivota, który umożliwia szybką rotację późniejszych translacji, w kierunku wybranego komponentu (Szybszy odpowiednik Set to component).
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto