Posted October 7, 20159 yr Hej Wrzucam pomysł robota bojowego. Docelowo chciałbym żeby przeszedł drogę od hipoly-lowpoly-rig-animacja (ewentualnie przystosowanie do unity) Na razie zaczynam od konceptów (i tutaj nie mam za bardzo doświadczenia i robię na zasadzie "każdy orze jak może" Mam jakieś tam umiejętności rysunkowe, ale słabo znam oprogramowanie (korzystam z corel painter) Potrzebuję nakierowania na dobry kierunek i konstruktywnej krytyki, bo czuję że trochę zagniotłem się w tym i zagubiłem. Zaznaczam też że będę rozrysowywał więcej szczegółów żeby potem nie pogubić się podczas modelowania. pozdrawiam Edited October 16, 20159 yr by Mkermit aktualizacja
Create an account or sign in to comment