Napisano 7 Październik 20159 l Hej Wrzucam pomysł robota bojowego. Docelowo chciałbym żeby przeszedł drogę od hipoly-lowpoly-rig-animacja (ewentualnie przystosowanie do unity) Na razie zaczynam od konceptów (i tutaj nie mam za bardzo doświadczenia i robię na zasadzie "każdy orze jak może" Mam jakieś tam umiejętności rysunkowe, ale słabo znam oprogramowanie (korzystam z corel painter) Potrzebuję nakierowania na dobry kierunek i konstruktywnej krytyki, bo czuję że trochę zagniotłem się w tym i zagubiłem. Zaznaczam też że będę rozrysowywał więcej szczegółów żeby potem nie pogubić się podczas modelowania. pozdrawiam Edytowane 16 Październik 20159 l przez Mkermit aktualizacja
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto