Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam!

 

Dwa lata temu, po spędzeniu niezliczonych godzin grając w gry innych ludzi, razem z moim najlepszym przyjacielem postanowiliśmy stworzyć naszą własną grę. Zaczęliśmy zbierać zespół do naszego projektu i rok temu rozpoczęliśmy prace w pełnym wymiarze czasu. Obecnie mamy sześcioosobowy zespół pasjonatów gier video i pracujemy razem nad grą naszych marzeń. Chciałbym się z Wami podzielić szczegółami.

 

Czym jest nasza gra? Nazywa się Realms of Magic, jest sandboksową grą 2D RPG umiejscowioną klasycznym zachodnim uniwersum fantasy przeznaczoną do rozgrywki jedno- i wieloosobowej. Realms of Magic łączy najlepsze aspekty wielu gatunków: ciekawy świat i intrygującą fabułę z gier RPG, swobodę i kreatywność z gier sandboksowych, zręcznościową walkę i poruszanie się z gier platformowych oraz budowanie i zarządzanie miastami z gier strategicznych.

 

Główną ideą tej gry jest pozwolić graczowi stworzyć swoją własną postać i dać mu możliwość robienia wszystkiego, czego tylko może zapragnąć w świecie fantasy. Naszą inspiracją jest połączenie Skyrima i Dwarf Fortress w Terrariowym sandboksie.

 

 

Wiecej informacji oraz filmik można znaleźć na stronie naszego Kickstartera:

http://kck.st/1Oe2VgT

 

Co o tym myślicie? Bardzo chcielibyśmy usłyszeć Wasze opinie :)

[video=youtube;XcnBrmwhQ-E]

Edytowane przez PolishedGames

  • Odpowiedzi 6
  • Wyświetleń 1,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

40£ to w sumie nie duzo by dociagnac gre w kilkuosobowym teamie, koncept jest bardzo i teresujacy i zycze poowodzenia.

Napisano

Szanse na skuces sa duze. Gralbym :) Zapowiada sie bardzo ciekawa gra. Osobiscie powiem ze, szkoda ze to "glupi" dla mnie swiat fantasy z elfami, orcami i innymi... szkoda. Jest tyle mozliwosci swiatow, a 90% rpg to te elfy i orki. Jakby to byl swiat ala fallout, gralbym na 100%.

 

No ale wiem ze nie sprzedawal by sie ten swiat gdyby nie bylo popytu. Stad pomijam ten aspekt.

 

6 osob na taka gre? Cholernie malo i jesli nie jestescie koksami to skonczycie za ladnych pare lat. Chyba ze bedzie to duzo prostsza konstrukcja niz mi sie wydaje. Ale z tego co piszecie i z filmiku wynika ze bardzo skomplikowana. Chce zyczyc jak najlepiej, ale po paru letnim doswiadczeniu w pracy nad grami jestem sceptyczny, ze wzgledu na ogrom pracy, mozliwosci bugow itd itp.

 

Na jakim silniku gra jest tworzona?

Napisano
  • Autor

Dziękuję wszystkim za miłe słowa

 

@bolitic: Wybraliśmy świat fantasy, bo najbardziej nas fascynuje, jednak staramy się stworzyć grę jak najbardziej modowalną i mamy nadzieje, że powstaną też mody SciFi, steampunk czy postapo.

 

Team jest mały, ale bardzo pracowity, ambitny, doświadczony i co najważniejsze dobrze zbilansowany. Ze względu na to, że żaden silnik nie odpowiadał założeniom projektu, stworzyliśmy własny.

Napisano

W takim razie pytanie - jaka platforma?

Oraz drugie pytanie - skoro zalozenia nie odpowiadaja silnikom na rynku, to jakie to zalozenia? Szczerze z tego co pokazliscie to Unity2D daloby rade i zaoszczedzilibyscie duzo czasu.

Napisano
  • Autor

Planujemy wydanie na PC (i w zależności od wyniku na kickstarterze Mac/Linux). Niestety ilość obiektów i wielkość świata są mocno obciążające dla fizyki i ilości pamięci ram przez co musieliśmy zmodyfikować silnik fizyki box2D, do liczenia fizyki obiektów, których sam nie ma w pamięci, są trzymane w zoptymalizowanej strukturze u nas w pamięci, do której box2D bezpośrednio się odwołuje.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności