Napisano 19 Listopad 20159 l Witam! Dwa lata temu, po spędzeniu niezliczonych godzin grając w gry innych ludzi, razem z moim najlepszym przyjacielem postanowiliśmy stworzyć naszą własną grę. Zaczęliśmy zbierać zespół do naszego projektu i rok temu rozpoczęliśmy prace w pełnym wymiarze czasu. Obecnie mamy sześcioosobowy zespół pasjonatów gier video i pracujemy razem nad grą naszych marzeń. Chciałbym się z Wami podzielić szczegółami. Czym jest nasza gra? Nazywa się Realms of Magic, jest sandboksową grą 2D RPG umiejscowioną klasycznym zachodnim uniwersum fantasy przeznaczoną do rozgrywki jedno- i wieloosobowej. Realms of Magic łączy najlepsze aspekty wielu gatunków: ciekawy świat i intrygującą fabułę z gier RPG, swobodę i kreatywność z gier sandboksowych, zręcznościową walkę i poruszanie się z gier platformowych oraz budowanie i zarządzanie miastami z gier strategicznych. Główną ideą tej gry jest pozwolić graczowi stworzyć swoją własną postać i dać mu możliwość robienia wszystkiego, czego tylko może zapragnąć w świecie fantasy. Naszą inspiracją jest połączenie Skyrima i Dwarf Fortress w Terrariowym sandboksie. Wiecej informacji oraz filmik można znaleźć na stronie naszego Kickstartera: http://kck.st/1Oe2VgT Co o tym myślicie? Bardzo chcielibyśmy usłyszeć Wasze opinie :) [video=youtube;XcnBrmwhQ-E] Edytowane 19 Listopad 20159 l przez PolishedGames
Napisano 19 Listopad 20159 l 40£ to w sumie nie duzo by dociagnac gre w kilkuosobowym teamie, koncept jest bardzo i teresujacy i zycze poowodzenia.
Napisano 19 Listopad 20159 l Szanse na skuces sa duze. Gralbym :) Zapowiada sie bardzo ciekawa gra. Osobiscie powiem ze, szkoda ze to "glupi" dla mnie swiat fantasy z elfami, orcami i innymi... szkoda. Jest tyle mozliwosci swiatow, a 90% rpg to te elfy i orki. Jakby to byl swiat ala fallout, gralbym na 100%. No ale wiem ze nie sprzedawal by sie ten swiat gdyby nie bylo popytu. Stad pomijam ten aspekt. 6 osob na taka gre? Cholernie malo i jesli nie jestescie koksami to skonczycie za ladnych pare lat. Chyba ze bedzie to duzo prostsza konstrukcja niz mi sie wydaje. Ale z tego co piszecie i z filmiku wynika ze bardzo skomplikowana. Chce zyczyc jak najlepiej, ale po paru letnim doswiadczeniu w pracy nad grami jestem sceptyczny, ze wzgledu na ogrom pracy, mozliwosci bugow itd itp. Na jakim silniku gra jest tworzona?
Napisano 19 Listopad 20159 l Autor Dziękuję wszystkim za miłe słowa @bolitic: Wybraliśmy świat fantasy, bo najbardziej nas fascynuje, jednak staramy się stworzyć grę jak najbardziej modowalną i mamy nadzieje, że powstaną też mody SciFi, steampunk czy postapo. Team jest mały, ale bardzo pracowity, ambitny, doświadczony i co najważniejsze dobrze zbilansowany. Ze względu na to, że żaden silnik nie odpowiadał założeniom projektu, stworzyliśmy własny.
Napisano 19 Listopad 20159 l W takim razie pytanie - jaka platforma? Oraz drugie pytanie - skoro zalozenia nie odpowiadaja silnikom na rynku, to jakie to zalozenia? Szczerze z tego co pokazliscie to Unity2D daloby rade i zaoszczedzilibyscie duzo czasu.
Napisano 19 Listopad 20159 l Autor Planujemy wydanie na PC (i w zależności od wyniku na kickstarterze Mac/Linux). Niestety ilość obiektów i wielkość świata są mocno obciążające dla fizyki i ilości pamięci ram przez co musieliśmy zmodyfikować silnik fizyki box2D, do liczenia fizyki obiektów, których sam nie ma w pamięci, są trzymane w zoptymalizowanej strukturze u nas w pamięci, do której box2D bezpośrednio się odwołuje.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto