Napisano 5 Luty 20169 l Witam, kiedyś widziałem, że w UE4 można skonstruować blueprint, który umożliwia rysowanie ścianą z ułożonymi w niej co konkretną odległość otworami drzwiowymi.Czy w Maksie istnieje możliwość skonstruowania podobnej parametrycznej funkcji?Chodzi mi dokładnie o narysowanie perforowanych balustrad w dosyć sporym budynku. Perspektywa wycinania perforacji w już postawionych na płytach balkonów balustradach (taflach stalowych) ździebuchno mnie przeraża i wydaje mi się to niezwykle czasochłonnym i nudnym procesem... Wzór skonstruowany jest z drobnych otworów (r=1 do 3cm), które po zmrużeniu oczu, zgrabnie zlewa się w obraz nieregularnych plam. ... może istnieje jakiś plug?PozdrawiamKuba
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto