Napisano 21 Październik 20168 l Cześć, w ramach poznawania Substance Paintera stworzyłem taki projekcik :) https://www.artstation.com/p/oyY44https://www.artstation.com/p/oyY44 Edytowane 2 Kwiecień 20186 l przez Oren
Napisano 25 Październik 20168 l Witaj, Bardzo fajnie Ci to wyszlo :) Mógłbyś pokazać jak wygląda siatka/UV'ki i mapki do modelu? Zaczynam robić GameDevowe tutki i jestem ciekaw jak to u cb wygląda.
Napisano 1 Listopad 20168 l Hej, Wyszło spoczko, drewno mogło by mieć troszeczke więcej detalu na albedo (ale tylko troszeczkę, głównie to jakichś większych plam kolorowych, jest strasznie jednolite), ale najbardziej gryzie w oczy to zbyt oczywisty sposob w jaki łączą się drewniae elementy (może spróbuj to dirtem i AO zamaskować.). Działo (w sencie element gdzie pakuje się kulę) prosi się też o material bardziej zróżnicowany od okuć drewnianych, zlewa się to za bardzo głónie przez ten sam typ zużycia - rdze. http://cdn1.ima-usa.com/media/catalog/product/cache/1/image/88decfed4fba5801a7dc8e03047eb978/o/n/on2208__14.jpg moze cos takiego? widac jak bardzo odczuły czas okucia, w momencie gdy działo wygląda znacznie lepiej, co nie znaczy 'jak nowe' Pozdrawiam, A. Edytowane 1 Listopad 20168 l przez Piro literówke znalazłem :<
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto