Napisano 21 Listopad 20168 l Witam, Chciałbym zamieścić parę moich prac. Są to wizualizacje kilku pomieszczeń. Zamieszczam w celu dowiedzenia się nad czym mam jeszcze popracować aby uzyskać większy realizm. Co do technicznych spraw wiem, że niektóre mają szum. Chciałbym się zapytać o ogólne wrażenie jakie się ma po obejrzeniu tych wizualizacji oraz o błędach, które się rzucają w oczy. Pozdrawiam
Napisano 11 Grudzień 20168 l Co do ostatniej "wizki" zmieniłbym ujęcie. Poprzez dobrane materiały z wyraźnymi odbiciami burzy się trochę przestrzeń. Pokój dziewczynki - poprawiłbym kontrast. Mam wrażenie, że za bardzo przepalone. Wygląda trochę jak zdjęcie z lat '60tych na filmie Orvo. Łazienka - lodówka wydaje się płaska. Modelowałeś, czy dałeś mapę? Mieszkanie we Wrocławiu - zmieniłbym fotkę za oknem. Za bardzo przykuwa uwagę i jest nienaturalnie kolorowa. Sypialnia - jeśli dzienne światło to po co oświetlenie nad oknem włączone? Popracowałbym nad kontrastem. Renderujesz V-ray'em - jakichustawień używasz? Może tu trzeba by coś zmienić. Edytowane 11 Grudzień 20168 l przez mvisual błąd
Napisano 12 Grudzień 20168 l Z takich rzeczy, które mi się rzuciły w oczy: pokój dzienny - plamy na suficie i sztukaterii nad oknem oraz nienaturalne dla mojego oka wielkie drzwi wejściowe do pokoju + brak klamki. sypialnia - artefakty na dekorze nad łóżkiem. Może za kwestia zbyt dużego displace? Na stoliku nocnym wzór jasnego drewna raz idzie w pionie, raz w poziomie. pokój dziecka - noise na suficie nad oknem. W pokojach nie ma grzejników? łazienka - UV futryny - wzór powinien iść w pionie. Poza tym mi się podoba, choć na mój gust za ostre kolory, zdjąłbym trochę saturacji.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto