Jump to content

Recommended Posts

Posted

Witam

Jako początkujący mam 3 pytania.

1-wsze brzmi: Czy lepsze efekty (np: głowy czy ręki :]) uzyskuje się przez modelowanie kilku warstw lini "line", łączenie ich i nakładanie "surface" , czy też lepsze jest modelowanie gotowej bryły (box, sphere)?

 

2-gie to: Czy jest strona, na której opisane są wszystkie modyfikacje max'a "modify"?

 

3-cie: Słyszałem, że do robienia odbić np w wodzie służy reflection-material editor. Wie ktoś może, na której pozycji on się tam znajduje?

  • Replies 3
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Posted

3. jaki reflectionmaterial editor??

chyba chodzi ci o Material Editor a w nim mapę Reflect??

no chyba że w twoim maxie jest jakoś inaczej (która wersja??)




×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy