Skocz do zawartości

surface-reflection

Featured Replies

Napisano

Witam

Jako początkujący mam 3 pytania.

1-wsze brzmi: Czy lepsze efekty (np: głowy czy ręki :]) uzyskuje się przez modelowanie kilku warstw lini "line", łączenie ich i nakładanie "surface" , czy też lepsze jest modelowanie gotowej bryły (box, sphere)?

 

2-gie to: Czy jest strona, na której opisane są wszystkie modyfikacje max'a "modify"?

 

3-cie: Słyszałem, że do robienia odbić np w wodzie służy reflection-material editor. Wie ktoś może, na której pozycji on się tam znajduje?

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 937
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

1. Ta metoda jest lepsza którą wolisz.

2. Tak - help maxa - polecam.

Napisano

3. jaki reflectionmaterial editor??

chyba chodzi ci o Material Editor a w nim mapę Reflect??

no chyba że w twoim maxie jest jakoś inaczej (która wersja??)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.