Napisano 24 Styczeń 20178 l Witam! Jak w temacie, pewnie głupie pytanie, ale wszystkie tutoriale jak oglądam zawsze polegają na narysowaniu sobie tekstury, lub zrobienie ze zdjęć, później normal mapa itd. Czyli operujemy samymi bitmapami. Jak poznałem trochę substance designer, pomyslałem że max może miec część z tych możliwości, jednak użycie mapy tiles i wy kolorowanie tych cegiełek nie było takie wygodne jak w substance designerze. Więc kiedy te mapy są wykorzystywane w praktyce, skoro wszyscy tworzą tekstury jako bitmapy? Dużo materiałów darmowych jakich pobrałem z internetu również nie wykorzystuje ich za bardzo, same bitmapy
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto