Skip to content

UE4: Photorealistic Character Sample Released

Featured Replies

[video=youtube_share;K-VyoqRB5_g]

 

https://www.unrealengine.com/blog/photorealistic-character-sample-released

Epic Games has released a realistic, comprehensive Unreal Engine 4 sample along with accompanying documentation to demonstrate the use of high-quality character shader techniques, similar to those used for characters in Paragon, Epic's MOBA for PC and PS4.

 

Wyglada niezle.

  • Replies 4
  • Views 1.3k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Ogólnie całkiem fajnie to wygląda. Tekstury i sam shader rewelacja, ale sam model postaci to już bym polemizował, czy jest taki

realistyczny. Szczególnie te oczy wydają się jakieś dziwne. Powinni wybrać coś bardziej naturalnego do takiej prezentacji

 

gK3Pq1Q.jpg

 

Cóż, czekamy teraz na odpowiedź ze strony Unity

  • Author

Ze strony Unity to raczej odpowiedzi nie bedzie. Jest to silnik do innych gier, raczej nie AAA.

Odpowiedz moze jednak przyjsc od DICE czy Crytek.

 

Co do oczu tez sie zgadzam, nie pasuja mi, ale shader skory i wlosy jak na real time bardzo dobre. Chyba najlepsze jak do tej pory do realnego zastosowania.

 

Pamietam te tech demo do PS4 gdzie prezentowana jeszcze lepsze shadery, ale cala moc PS4 byla zuzyta na jedna glowke, wiec trudno bylo mowic o czyms praktycznym.

No nie wiem, sama główka taka realistyczna nie jest, ale to już pewne wina artysty, z kolei na zbliżeniach sss chyba za duży i sprawia wrażenie woskowatości, szczególnie przy ustach. Du*y mi nie urwało ale zawsze to jakiś kolejny krok, choć w marmosecie widziałem lepsze ale on z kolei jest nastawiony na konkretną scenę a nie kilogramy ludziów na ekranie :)

Ze strony Unity to raczej odpowiedzi nie bedzie. Jest to silnik do innych gier, raczej nie AAA.

Odpowiedz moze jednak przyjsc od DICE czy Crytek.

 

Pewnie masz rację. Trochę się nie orientuję w kwestii silników do gier. Wszędzie widzę jak te dwa silniki zestawia się ze sobą więc pomyślałem, że rywalizują na tym samym poletku. Teraz dopiero doczytałem, że chodzi raczej o model biznesowy.

 

Co do samego shadera to chętnie zobaczyłbym go na tym modelu ;)

 

Create an account or sign in to comment

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.