Skip to content

Problem z mapami w 3ds max

Featured Replies

Witam. Mam spory problem. Przy użyciu 3ds Max + VRay staram się wyłuskać efekt taki jak zamieściłem poniżej. Lecz pojawia się problem. Jaką drogą pójść żeby taki efekt otrzymać przy użyciu map. Kombinowałem z użyciem standardowo: Diff, Spec, Normal, ,a nawet displacement map (oczywiscie + VrayDisplamentMod).

Główne pytanie brzmi, czy musze zrobić coś więcej. jakaś dodatkowa mapa, plugin, itp..

czy poprostu skupić się na tym displementmod, ze to w nim tkwi sedno takich wypukłości jak poniżej.

 

Mam nadzieje ze mnie ktos zrozumiał. :P

 

zeljko-mi_aqqersx.jpg

zeljko-mi_aqqerwq.jpg

  • Replies 3
  • Views 1.7k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Wątpię czy osiągniesz taki efekt używając tylko tekstur. Dużo łatwiej zrobić to w zbrushu czy nawet w maksie modelując osobno. Zresztą displace zżera mega dużo pamięci przy renderowaniu i unikam go jak ognia. Mam w kompie 32GB i zdarzało mi się, że wywalał się przy renderze.

Create an account or sign in to comment

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.