fakinosom Napisano 30 Sierpień 2017 Napisano 30 Sierpień 2017 Hej, od niedawna uczę się modelować w 3dsie. Moją zagwozdką jest taka sytuacja: tworzę krzesło, narysowałam spline, stworzyłam jego klona, połączyłam, nadałam grubość w rolecie Rendering i powstała mi bardzo krzywa rama z jednej strony (co dziwne, bo przecież to klony.) Czy to jest normalna sytuacja? Jak to naprawić? z góry dzięki! załączam zdj
polka dot Napisano 30 Sierpień 2017 Napisano 30 Sierpień 2017 może przed połączeniem klona, zaznacz splajna jednej z połówek i użyj opcji Reverse, dopiero potem połącz
fakinosom Napisano 30 Sierpień 2017 Autor Napisano 30 Sierpień 2017 Wspaniale! Bardzo Ci dziękuję, działa :)
Rekomendowane odpowiedzi