Napisano 27 Listopad 20177 l Jak wyexportować z 3D Maxa model do Blendera tak żeby miał Smoothing Group i potem ten sam model wyexportować z Blendera do 3D Maxa, tak zeby dalej miał prawidłowe Smooth Grupy? Jak prawidłowo ustawić export i import w 3D Maxie i Blenderze ?
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto