Napisano 9 Styczeń 20187 l Witam, Kolejna praca wykonana przy pomocy tutorialu, tym razem od Tima Bergholza. Chciałem się głównie nauczyć workflowu 3ds Max Hi Poly > Low Poly > Substance Painter oraz jak to wyrenderowac w Marmoset Toolbagu. Software used: 3DS Max Substance Painter Marmoset Toolbag Adobe Photoshop [video=youtube_share;pT4dhTGccbs] [video=youtube_share;7Mbrrmn8Yxs] [video=youtube_share;bDsvZUQElE0] Edytowane 9 Styczeń 20187 l przez tomaszzero dodanie miniatury
Napisano 10 Styczeń 20187 l Te rendery tez w Marmoset Toolbagu? Jesli tak to niezla jakosc jak na RT engine. Ogolnie bardzo fajna praca, jednak mam ogolne wrazenie ze jest to zbyt "napackane" jesli wieszo co mi chodzi.
Napisano 10 Styczeń 20187 l Autor Tak, wszystko w Marmosecie renderowane. Chciałem potestować. Za jakiś czas wyrenderuje to w Vrayu lub innym silniku, ale musze troche odpociząć od tego projektu:)
Napisano 10 Styczeń 20187 l Autor Na ilu mapach to masz ? :) Dobra robota Dzięki! Na koncu masz MT viewera i podgląd poszczególnych map:) https://www.artstation.com/artwork/wVo0O
Napisano 10 Styczeń 20187 l to wiem :) Chodzi mi o to na ilu UVMapach to zmiesciles. Detal na closeupach wyszedl bardzo ladnie i sie zastanawiam :p