Skocz do zawartości

adek

Administrators

Zawartość dodana przez adek

  1. adek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Przepraszam. Przy porządkach mi 2 posty wcielo :(
  2. adek dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Zapraszamy do wzięcia udziału w nowym konkursie - Bitwie 3D. Tematem nowej edycji Bitwy 3D są "Mity i Legendy". Zobacz: [Bitwa3D: Mity i Legendy - regulamin, terminy]
  3. adek dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    W Bostonie rozpoczęła się kolejna edycja prestiżowej Międzynarodowej Konferencji i Wystawy Grafiki Komputerowej i Technik Interaktywnych, Siggraph. Impreza odbywa się już po raz 33. [źródło IDG.pl] Organizatorzy imprezy przewidzieli w jej programie wiele atrakcji. Do najważniejszych zaliczyć oczywiście należy obecność koncernów liczących się w świecie komputerowej grafiki oraz firm, które chcą w tej branży dopiero zaistnieć. Wśród najważniejszych warto wymienić chociażby Adobe, Autodesk, AMD, Corel, Gateway, IBM, Nvidia, Pixar Animation Studios, Sony Pictures Imageworks Inc., Wacom, Walt Disney Animation i Xerox. Kompletna lista wystawców znajduje się tutaj. W czasie targów zostaną też przyznane nagrody w kilku kategoriach, w tym za szczególne osiągnięcia w dziedzinie grafiki komputerowej, znaczący wkład w rozwój grafiki oraz wyróżnienia dla młodych twórców grafiki. Dodatkowym urozmaiceniem konferencji będą panele dyskusyjne, kursy, warsztaty i wykłady poświęcone nowym technikom tworzenia i edycji grafiki oraz galerie grafik pogrupowane w kategorie tematyczne. Zakończenie konferencji nastąpi 3 sierpnia. Więcej informacji: Siggraph 2006
  4. Wacom, wiodący producent tabletów piórkowych i interaktywnych tabletów LCD, poinformował o aktualizacji oprogramowania zestawów Graphire4 Studio i Graphire4 Studio XL. Seria tych produktów została zaprojektowana dla fotografów amatorów, którzy rejestrują rodzinne wydarzenia, takie jak urodziny, śluby czy wakacje, i pragną uzyskać jak najlepszy efekt ze swoich cyfrowych zdjęć. Od teraz, wszystkie zestawy Graphire4 Studio będą wyposażone w oprogramowanie Adobe Photoshop Elements 4.0. Program Adobe Photoshop Elements 4.0 wyposażony jest w nowe narzędzia do edycji obrazu oraz pomaga użytkownikowi w efektywnej organizacji jego zdjęć. Użytkownicy tabletów Wacom skorzystają w szczególności z dwóch nowych narzędzi: Magic Selection Brush oraz Magic Extraction Brush. Obydwa narzędzia pozwalają na prostsze, intuicyjne wybieranie i edycję fragmentów fotografii. Przy pomocy pióra wybór ten jest wyjątkowo łatwy i dokładny. Tablet piórkowy Graphire4, posiadający rozdzielczość 2000 dpi, pozwala z dużą precyzją edytować fotografie i filmy oraz korzystać z aplikacji graficznych. Pióro Graphire rozpoznaje 512 poziomów nacisku, oferując tym samym niezwykłą dokładność przy pracy z cyfrowymi fotografiami. Kompletny zestaw Graphire4 Studio oraz Studio XL tworzy tablet wraz z piórem, sterowniki na płycie CD i oprogramowanie Adobe Photoshop Elements 4.0. Zestaw Graphire4 Studio zawiera tablet z obszarem roboczym w rozmiarze A6, natomiast obszar roboczy tabletu w zestawie Graphire4 Studio XL to A5. Jak wszystkie pozostałe pióra firmy Wacom, pióro Graphire4 jest bezprzewodowe i nie wymaga baterii zasilających. Tablety Graphire4 posiadają połączenie USB i są kompatybilne z systemami Windows 98SE, ME, 2000, XP lub nowszym, oraz Mac OS 10.2.8 lub nowszym i wymagają sterownika na płycie CD. Więcej informacji dotyczących serii produktów Graphire4 dostępne jest na stronie: www.my-graphire.com Firma Wacom Założona w 1983 roku firma Wacom jest światowym liderem w produkcji tabletów piórkowych i interaktywnych tabletów LCD. Oferowane przez Wacom urządzenia, pracujące z bezprzewodowymi, niewymagającymi baterii oraz czułymi na nacisk piórami, są wykorzystywane do tworzenia treści cyfrowych przez użytkowników na całym świecie. Opatentowana przez Wacom technologia rezonansu elektromagnetycznego, nazwana Penabled®, jest także oferowana jako zintegrowany komponent komputerów PC i Macintosh. Większość współczesnych komputerów Tablet PC wykorzystuje zaawansowane opcje i niezawodność technologii Penabled®. W przyszłości technologia Penabled® będzie odgrywać ważną rolę w rozwoju takich urządzeń, jak smartphone i palmtop. Wacom to międzynarodowa firma, której firma-matka, Wacom Company Ltd. ma siedzibę w Japonii, a oddziały zlokalizowane są w USA (Wacom Technology Corporation), Niemczech (Wacom Europe GmbH), Wielkiej Brytanii (Wacom Components Europe Ltd.), Chinach (Wacom China Corporation), Korei (Wacom Digital Solutions) i Australii (Wacom Australia Pty, Ltd.); posiada również lokalne biura w Azji i rejonie Pacyfiku.
  5. adek dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Lista nowych tutoriali jakie pojawiły się ostatnio w internecie: - wideotutorial: Gopher (Wings 3D) - wideotutorial: Modelowanie ręki (Wings 3D) - wideotutorial: Konfiguracja, ustawienia Wings 3D - making of: Route Kanal / Mandalina, Oolox Project Overview
  6. Pojawiły się nowe numery internetowych magazynów poświęconych grafice komputerowej: CGArena oraz It's Art Magazine.
  7. adek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    tweety: coca-cola nie była polska :) Ale co do IT, nic straconego. Bede sie kontaktowal z autorem. Oczywiscie chcialbym, aby znalazl sie tutaj również REF Łukasza Pazery.
  8. adek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Zgadza sie. Trzeba mieć pozwolenie. I takowe uzyskalem do filmów, które wgrałem. Dzieki uprzejmosci Platige Image możecie oglądać pełną wersję "Katedry".
  9. Zapraszamy do nowego działu serwisu Max3D.pl - POLSKIE ANIMACJE 3D. Nowy dział będzie prezentował najlepsze polskie animacje, ułożone chronologicznie, zarówno trailery jak i pełne wersje filmów. Na ten moment znajdziecie tam 12 animacji i trailerów, które każdy kto śledzi "świat grafiki komputerowej i animacji" dobrze kojarzy. Animacji o których pisaliśmy ostatnio, filmy o których było głośno kilka lat temu, filmy wielokrotnie nagradzane w międzynarodowych jak i polskich konkursach. Czekamy na propozycje animacji, którymi będziemy mogli uzupełnić dział. Tymczasem zachęcamy do cofnięcia się kilka lat do tyłu i przypomnienia sobie choćby głośnej produkcji Staszka Mąderka "Stars In Black", obejrzenia pełnej wersji filmu, nominowanej do Oskara "Katedry" Tomka Bagińskiego, filmu "Mantis" Grzegorza Jonkajtysa oraz trailerów filmów o których pisaliśmy ostatnio [Polska Animacja Komputerowa]
  10. "Wielka Ucieczka" to kolejna w tym roku krótkometrażowa produkcja studia Platige Image. Animacja ta jest drugorocznym filmem Damiana Nenowa, studenta Pańtwowej Wyższej Szkoł y Filmowej, Telewizyjnej i Teatralnej w Łodzi (przez długi czas moderatora działu animacja na forum max3d.pl). - Skąd pomysł film? Ucieczka słoneczka z telewizora przyszła mi do głowy niczym olśienie i nie potrafię wyjaśnić czym zostało to zainicjowane. Patrzyłem bezmyślnie w telewizor, właśie emitowana była prognoza pogody. Wtedy to wpadłem na pomysł, że słoneczko powinno "nawiać" - opisuje Damian Jak twierdzi sam twórca to film, w treści którego widz nie ma prawa doszukiwać się ukrytych znaczeń, przez te sześć minut ma się po prostu dobrze bawić. Zwiastun oraz więcej informacji na temat tej produkcji znajdziecie na oficjalnej stronie pod adresem: www.greatescapefilm.com Zarówno studio Platige Image jak i Damian Nenow nie myślą o odpoczynku, właśnie rozpoczęły się prace nad jego nowym filmem "Paths of Hate" (http://www.pathsofhate.com). Premierę kinową tego obrazu zaplanowano na styczeń 2007 roku.
  11. adek dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Archetyp i Digital Dream zaprezentowały nowe oprogramowanie Tuall Editor 2006 służące do ekspoloracji i edycji wirtualnej przestrzeni w czasie rzeczywistym. Aplikacja współpracuje z Autodesk 3ds Max i Autodesk VIZ oraz charakteryzuje się bardzo dobrą jakością grafiki i prostotą obsługi. Więcej na stronie www.artefacttech.com lub wątku na forum.
  12. W środowisku sympatyków oprogramowania o otwartych kodach źródłowych pojawiły się głosy mówiące o potrzebie stworzenia nowego formatu grafiki rastrowej. Dzięki niemu współpraca aplikacji wymieniających dane w postaci graficznej miałaby być znacznie łatwiejsza. Dotychczas takim standardem był natywny dla Photoshopa format PSD. Od kiedy jednak Adobe przestało udostępniać jego specyfikację - można otrzymać do niej dostęp dopiero po podpisaniu umowy mówiącej, iż nie wykorzystamy naszej wiedzy przeciwko Adobe - natychmiast stał się on dość niewygodny. Okazało się, że PSD nie ma żadnego godnego siebie następcy. Natywny dla GIMP-a format XCF nie dość, że wkrótce może zostać zamieniony na coś nowocześniejszego, to jeszcze pozostawia niewiele miejsca na ewentualne ulepszenia. TIFF znowu jest zbyt skomplikowany, a ciągle jeszcze nie obsługuje warstw tekstowych. Największe szanse na zastąpienie PSD ma OpenRaster. Przypomina on ODF i ma stanowić połączenie plików binarnych i tekstowych (XML) w jednym archiwum ZIP. Warto zajrzeć: szkic specyfikacji OpenRaster (w języku angielskim) [źródło: IDG.pl, Digit.pl]
  13. adek dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Nowe tutoriale: - Tutorial Modelowanie ludzkiego ciała - Animowane Sekwencje w After Effects - Tutoriale dla programu Photoshop
  14. adek dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Bitwa2D "Obcy" organizowana na łamach naszego forum została rozstrzygnięta. Zapraszamy serdecznie do zapoznania się z wynikami tej bitwy, dziękujemy wszystkim za udział i zapraszamy do kolejnych edycji. Bitwa 2D #07: Obcy - wyniki
  15. "Moloch" (www.molochfilm.com) to kolejny, krótkometrażowy film animowany, którego producentem jest studio Platige Image (www.platige.com). W pierwotnej wersji obraz realizowany był jako dyplom Marcina Pazery na Akademii Sztuk Pięknych w Krakowie. Dzięki współpracy z Platige Image studencki film telewizyjny przekształcił się w produkcję spełniającą wymagania filmu kinowego. Na oficjalnej stronie filmu kilka dni temu pojawił się do pobrania króciutki teaser. Istotą plastyki filmu jest połączenie, kompozycja kilku technik w taki sposób aby wspólnie stanowiły nową wartość a spowicie znacznej ilości scen kłębiącymi się obłokami dymu nadało ogólny klimat filmu. Muzyką i udźwiękowieniem zajęła się formacja Demodoll (Maciej Pazera, Dawid Szweca), której stylistyka, ciężkie industrialne brzmienie współgra z konwencją filmu. Ścieźka dźwiękowa łączy w sobie instrumenty żywe, wirtualne, a także odgłosy z otoczenia, banków sampli i płyt winylowych. Ten kolaż, (podobnie jak film) stał się dla autorów jedynym, właściwym środkiem na pozyskanie surrealistycznego brzmienia. „Moloch“ trafi do dystrybucji festiwalowej. Dzięki nietypowej konwencji atystycznej oraz jakości wykonania ma duże szanse powtórzyć sukces poprzednich produkcji Platige Image. Film będąc jeszcze w fazie produkcji – tworem niedokończonym, pokazano na międzynarodowym festiwalu Animago, gdzie zdobył główną nagrodę w kategorii Professional/Animation/Short film. PRODUKCJA REALIZACJA FILMU Nad filmem pracowałem długi okres czasu. Pierwsze jego nieostre zarysy powstały podczas czwartego roku moich studiów na Akademii Sztuk Pięknych w Krakowie. Dopiero na ostatnim roku poważnie zabrałem się do jego realizacji. Moje zainteresowanie polską i rosyjską literaturą science-fiction oraz industrialnym, brzemieniem miało wpływ na kształt filmu. Ostatecznie do realizacji „Molocha” zainspirowały mnie gry komputerowe typu deathmatch – kilkanaście anonimowych postaci toczy walkę na arenie, gdzie każda napotkana osoba opętana jest szaleńczą żądzą zabijania. Nie ma żadnych zasad, tylko określona ilość czasu na wyeliminowanie jak największej ilości przeciwników. Gdy czas upłynie arena pozostaje pusta, do momentu, aż pojawią się nowi gracze. Podobny efekt chciałem uzyskać w swojej animacji. Chciałbym nadmienić, że Molocha w pierwotnej wersji realizowałem jako dyplom w pracowni filmu animowanego prof. Jerzego Kuci na krakowskiej ASP. W trakcie prac filmem zainteresowało się studio Platige Image. Zaowocowało to dalszą współpracą, dzięki której studencki film telewizyjny przekształcił się w produkcję spełniającą wymagania filmu kinowego. Od tamtego czasu, kiedy to narodziła się koncepcja fabuły do ukończenia, minęły dwa lata –mówi Marcin Pazera Poza czysto komercyjną działalnością studia podejmujemy się realizacji autorskich filmów animowanych. Wspomagamy produkcyjnie młodych, zdolnych artystów w wyniku czego powstają u nas takie filmy jak Marcina czy też Damiana Nenowa – mówi Jarosław Sawko prezes Platige Image. Istotą plastyki filmu jest kolaż; połączenie kilku technik w taki sposób aby wspólnie stanowiły nową wartość. Podstawowym założeniem było wyeliminowanie sztuczności, która często towarzyszy obrazom wykonanym w całości techniką 3D, dlatego też cała scenografia oraz tekstury na postaciach malowane były ręcznie. Bardzo pomocne okazało się rzutowanie z kamery wykonanego ręcznie obrazu na trójwymiarową przestrzeń. Takie teksturowanie przestrzeni z pewnością tak samo ułatwia jak i uprzyjemnia pracę, zaoszczędzając przy tym wiele czasu. Niestety tą technikę zastosować można jedynie w przypadku nieznacznego ruchu kamery, stąd ujęcia dynamiczne wykonano tradycyjnym sposobem. Istotne znaczenie dla finalnego wyglądu animacji miało połączenie, zgranie w całość wszystkich technik użytych w Molochu tak, aby ich użycia nie dało się odczytać. Okazało się to trudnym i długotrwałym procesem produkcyjnym. Animacja postaci to kolejne, bardzo skomplikowane zagadnienie, z którym trzeba było się zmierzyć. W tej kwestii funkcjonalnym okazał się program napisany przez Łukasza Pazerę, umożliwił szybką i efektywną animację. Dodatkowo zastosowano technikę rotoskopii - animator w kluczowych fazach ruchu ustawia pozy cyfrowej postaci na podstawie wcześniej nagranego materiału filmowego z żywym aktorem. Inaczej mówiąc jest to przerysowanie ruchu żywej postaci, dzięki czemu animacja wygląda zgrabniej i realistycznej. Spowicie znacznej ilości scen kłębiącymi się obłokami dymu nadało ogólny klimat filmu. Takie symulacje dla komputera są bardzo pracochłonne i wymagają długich obliczeń, stąd czesc dymów została wygenerowana komputerowo a reszta to rzeczywiste nagrania pochodzące z profesjonalnego studia. MUZYKA Muzyka powstawała równocześnie z procesem tworzenia filmu. Tak jak obraz miał wpływ na dźwięk, tak dźwięk zmieniał obraz. Muzyką i udźwiękowieniem zajęła się formacja Demodoll (Maciej Pazera, Dawid Szweca), której stylistyka, ciężkie industrialne brzmienie, idealnie współgrała z konwencją filmu. Ta nieprzypadkowa zbieżność, pozwoliła na całkowicie autorską kreację, pozbawioną elementów tak zwanej sztuki użytkowej, bezproblemowo wzajemnie uzupełniły się oba elementy filmu animowanego, jakimi są obraz i dźwięk. Skomponowano dźwięki różnego pochodzenia; od instrumentów żywych, wirtualnych, poprzez odgłosy z otoczenia, banki sampli, skończywszy na płytach winylowych. Ten kolaż, (podobnie jak film) stał się dla autorów jedynym, właściwym środkiem na pozyskanie surrealistycznego brzmienia. PROMOCJA FILMU „Moloch“ trafi do dystrybucji festiwalowej. Dzięki nietypowej konwencji atystycznej oraz jakości wykonania ma duże szanse powtórzyć sukces poprzednich produkcji Platige Image. Na uwagę zasługuje fakt, iż film będąc jeszcze w fazie produkcji – tworem niedokończonym, zdobył główną nagrodę na festiwalu Animago w kategorii Professional Animation Short film.
  16. adek odpowiedział MSWiA → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Niestety tak jak odpisalem w nowym watku o tym samym tytule. Nowy watek niedlugo bedzie podobnej wielkości ;)
  17. adek odpowiedział MSWiA → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    oj ojoj ... To prawda. Potwierdzam. Byl blad przy watku "rzeczy interesujace".
  18. adek odpowiedział MSWiA → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Troche gorzej. O tyle, ze musze dokladac. Ale to moje zmartwienie na kolejny miesiac.
  19. adek odpowiedział MSWiA → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    dzisiaj NASK zmienia serwery. Powinno byc jednak dobrze. Jakie serwery odpowiadaja jak zrobic w linii poleceń: 1) ping max3d.pl 2) ping http://www.max3d.pl
  20. Krótki film animowany "Kajko i Kokosz", stworzony rękami firmy Virtual Magic, po zapoznaniu się z opiniami widzów na bezpłatnych seansach w sieci kin Multikino (oraz w kinie Helios we Wrocławiu) zostaje dziś udostępniony do obejrzenia przez każdego zainteresowanego, za pośrednictwem internetu. Więcej na łamach serwisu stopklatka.pl.
  21. adek odpowiedział MSWiA → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Mintrill: tej opcji nie sprawdzalem nigdy :) Moze w ten sposob jest zaznaczone co innego. Musze poczytac. Serwer nareszczie wyrabia. Nowiutkie oprogramowanie i lepszy sprzet robia swoje. Gorzejz z "kieszenia" :)
  22. adek odpowiedział MSWiA → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Po imporcie zostaly pewnie przeliczone liczniki. Standardowo posty nie odejmuja sie z liczby postow pod usunieciu a wiele watkow bylo usuwanych. Moze to przez to. Mam nadzieje :)
  23. adek odpowiedział MSWiA → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Super :) Te problemy ktore ostatnio wychodzily niestety byly wina za slabego sprzetu. W tej chwili max3d stoi na serwerze innej klasy z nowym systemem, ktory od czwartku instalowalem i konfigurowalem. Problemy powinny sie skonyczyc. Jedyny minius, ze serwer jest drozszy :(
  24. adek odpowiedział MSWiA → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Super. U mnie jeszcze nei. Nie widzialem czy dobrze ustawilem. Sprawdz czy adres u gory jest bez "Www". U mnie firefox po wpisaniu bez "Www" sam je dodawal. Jesli nie ma to super. Czyli to kwestia czasu :)
  25. adek odpowiedział MSWiA → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Witam, Zmienił się serwer. Nie wszedzie jeszcze nowe DNSy sie odswieżyły. Prosze o cieprliwość (kilka dni). We wtorek powinno działać juz wszedzie. Jesli mozesz otworzyc forum strona glowna rowniez musi dzialac. Wyczysc tylko pamiec cache swojej przegladarki. Wgrywa Ci stara zawartosc. Mogą wystapić problemy z uruchomieniem strony bez www: Adres: http://max3d.pl To powinno ruszyc, jesli u kogos zacznie dzialac w takiej postaci bez "www" z przodu adresu niech da znac :) Adres: http://www.max3d.pl powinien dzialac dobrze u wiekszosci z Was.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności