Skocz do zawartości

mime

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mime

  1. mime odpowiedział mime → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 01: Apokalipsa
    tak to mniej wiecej bedzie wygladac. jakichs wiekszych zmain nie planuje. teraz to tylko dopracuje. mysle ze nastepny update bedzie juz ostateczna wersja.
  2. mime odpowiedział mime → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 01: Apokalipsa
    huh, w sumie niewiele znmian, popracowalem nad wulkanem, zaczalem tez rysowac dym...
  3. mime odpowiedział mime → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 01: Apokalipsa
    odpuscilem na razie kamienie z pierwszego planu i zajalem sie \"srodkiem pola\" :) jak ktos ma dobry wzrok to moze dopatrzy sie ruin miasta pod tym mniejszym wulkanem. wrzucilem tez troche niebieskiego koloru w tle zeby sie ciut cofnelo. zastanawiam sie czy nie zrobic tych wulkanow bardziej zamglonych. zobaczymy.
  4. mime odpowiedział mime → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 01: Apokalipsa
    okej, dzisiaj powalczylem troche z kamieniami, bardziej je rozbududowlem kolorystycznie ze tak powiem i nadalem troche faktury coby takie gladkie nie byly. ale jeszcze duzo roboty przede mna (chlip :))
  5. witam wszystkich. postanowilem wziac udzial w bitwe o jakze trudnym temacie \"apokalipsa\". przychodzily mi do glowy rozne pomysly, ale koniec koncow stwierdzilem ze trzeba to zrobic \"po bozemu\", dlatego to co sobie wymyslilem jest dosyc standardowa wizja konca swiata. z drugiej strony ciezko o cos oryginalnego co jednoznacznie kojarzy sie z apokalipsa. ale do rzeczy. bedzie to dosc rozlegla panorama zniszczonego swiata gdzie nie ostal sie \"kamien na kamieniu\" z dymiacymi wulkanami w tle itd. niebo ciemne, przemieszane z wulkanicznym dymem. z nieba pewnie beda spadaly jakies rozzarzone wegle, ale to sie ewentualnie doda na koncu. byc moze dodam jakies ruiny miasta u podnoza wulkanu. ale to takie tylko pomysly. wszystko i tak wyjdzie \"w praniu\". To na poczatek szybki szkic, tak zeby mniej wiecej ustalic co gdzie lezy.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności