Skocz do zawartości

mime

Members
  • Liczba zawartości

    58
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mime

  1. Hej matthew ;), landszafty zawodowe. Swietne kolory i w ogole. Szkoda ze ten "sredniowieczny" projekt upadl, bo milo by bylo pobiegac w takich klimatach dopalanych cryengine :) A z pytan technicznych -postprodukcje robisz w ps czy zdarza Ci sie w jakichs softach innych?
  2. A mi to normalnie sie chyba nawet bardziej podoba niz Twoje digitale. Ale moze to dlatego ze digital sie codziennie praktycznie oglada. Tak czy siak super :)
  3. noo suuper. pare krawedzi na tym pociagu jeszcze troche zbyt mocnych jak dla mnie, ale calosc swietna. postacie bardzo mi sie podobaja -zwlaszcza ta najblizej.
  4. noo suuper. pare krawedzi na tym pociagu jeszcze troche zbyt mocnych jak dla mnie, ale calosc swietna. postacie bardzo mi sie podobaja -zwlaszcza ta najblizej.
  5. hehe mimo ze widzialem co nieco z tego juz wczesniej to dalej robi to ogromne wrazenie. Wymiotles stary!! pozdrowienia :)
  6. witam w ramach wiosennych porzadkow postanowilem sprzedac tutoriale gnomona. zainteresowanych zapraszam na aukcje: http://www.allegro.pl/item197629998_gnomon_concept_design4_with_feng_zhu.html http://www.allegro.pl/item197631957_the_gnomon_workshop_the_techniques_of_james_clyne.html http://www.allegro.pl/item197632899_the_gnomon_workshop_ryan_church_vol_3.html http://www.allegro.pl/item197633658_the_gnomon_workshop_ryan_church_vol_5.html http://www.allegro.pl/item197634151_the_gnomon_workshop_ryan_church_vol_1.html http://www.allegro.pl/item197634415_the_gnomon_workshop_ryan_church_vol_2.html http://www.allegro.pl/item197635024_the_gnomon_workshop_techniques_of_dusso.html http://www.allegro.pl/item197635731_the_gnomon_workshop_concept_design_3_with_feng_zhu.html
  7. no tiger widzialem tego edge'a -swietnie ta okladka wygladala. pozdro :)
  8. chalek: nakladalem na "nowy" z zbrusha jaras: no nie wiem dokladnie ale na pewno duzo :) tak jakbys dal meshsmooth x6 gotham: tak tak, czytalem to wszystko. nawet w tym manualu jak dla mnie to jest jednak spora roznica pomedzy tym co jest w zbrushu a tym co wychodzi po zrenderowaniu z mapa disp. cudow nie ma. z tego co widzialem na roznych stronach to najwieksze wrazenie robia jednak rzeczy renderowane rowniez pod zbrushem na gestej siatce. No chyba ze model bazowy byl szczegolowy i disp. uzyskuje sie tylko jakies subtelnosci. Tak przynajmniej mi sie wydaje na podstawie tego co udalo mi sie zobaczyc :)
  9. chalek: robie model w maxie i wrzucam do zbrusha czyli gorsza metoda :)
  10. no no, ambitna scena, duzo poly sie kroi :) wytrwalosci zycze, zapowiada si swietnie
  11. no no, ambitna scena, duzo poly sie kroi :) wytrwalosci zycze, zapowiada si swietnie
  12. Ania C: no to mi dalas do myslenia :) Ja tez niestety nie znam zbrusha wiec nie wiem jak to dokladnie jest. Poprobuje jeszcze cos z ta mapa porobic tak jak mowisz. Ale i tak pewnie zrobie disp. na podstawie mapy koloru.
  13. o ile w zbrushu wyglada ok, to po wyeksportowaniu mapy disp i zrenderowaniu w maxie juz tak fajnie nie jest. No ale cudow sie nie spodziewalem. Dlatego disp pewnie sam zrobie na podstawie diffuse mapy (tak jak zakladalem na poczatku).
  14. hehe, to jeszcze sie nie zorientowaliscie ze to powyzej to tez malowane :P Pobawilem sie troche w zbrushu tym drzewkiem...
  15. pierwsze rendery :) model prosciutki bo z zalozenia taki mial byc -nie chce rozbudowanej siatki robic. Ubogi model zamierzam nadrobic szczegolowymi teksturami hehe. To pierwsze zabawy ze swiatelkiem...
  16. Hej wszystkim. pomyslalem ze fajnie bedzie cos podlubac w 3d w ramach bitwy. chce zrobic taki bajkowy, opuszczony domek w drzewie, gdzie drzwi zabite sa dechami, chodnik juz popekany troche, skrzynka na listy rdzewieje a na galeziach siedza kruki. zalaczam wstepny koncepcik, chcialbym moze to troszke bardziej mroczne zrobic ale to sie zobaczy jak sie calosc rozwinie..
  17. hehe, nie. pudelko na pewno sie zmieni. to pendzel wzial tak do roboczej wersji tylko :)
  18. renderowane w vray\'u a oto mapa glossy (jakos specjalnie ciekawa nie jest :))
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności