Skocz do zawartości

Sfix1

Members
  • Liczba zawartości

    116
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Sfix1

  1. Witam ponowanie. Więc tak... otworzyłem ten plik w wersji trial... i niestety nie ma tam tego co jest na tutorialu.

    Mianowicie jest w tutorialu taki motyw, że gościu nakłada na skrzydło Hair and Fur i przypisuje włosy do linii. Następnie pokrywa te linie "boxami".

     

    Potem nakłada na to >>> materiał

     

    Jeśli by ktoś chciał mi pomóc to prosiłbym o obejrzenie tutorialu http://www.maxunderground.com/archives/mututorials/creating_and_rigging_a_wing_in_3ds_maxhttp://www.maxunderground.com/archives/mututorials/creating_and_rigging_a_wing_in_3ds_max i zobaczenie od 6 minuty... Z gory ogromne dzięki. Jak coś to mogę wrzucić swojego preentscreena jak u mnie to wygląda... Pozdrawiam

  2. perfecto.png

     

    Witam chciałbym zrobić krótką animację.

    Chodzi mi o to żeby było na początku ciemno a potem żeby to co jest białe przenikało światło a na końcu ukazało się logo.

    Macie jakieś pomysły w jaki sposób mógłbym to osiągnąć? Jakiś tutorial?

    Widziałem kiedyś coś w tym stylu ale nie pamiętam i nie mogę dać żadnego przykładu.

    Chodzi o to żeby takie promienie przszywały to co jest białe.

  3. *Centrum Informacyjno-Finansowe*

    Dzięki Nam podejmiesz właściwą decyzję...Zapraszamy

    bIZNESfINANSE.EU to Centrum Informacyjno-Finansowe.

    Dzięki tej stronie dowiesz się wszystkiego o aktualnych produktach finansowych najbardziej znanych polskich banków. Masz możliwość porównania różnych ofert, co w rezultacie skutkuje podjęciem trafnej decyzji.Jesteśmy partnerami bardzo wielu banków.

    Kredyty

    Pożyczki

    Konta

    Rachunki

    Doradztwo

    Inne

     

    BiznesFinanse.eu

    Porównywarka kredytów i nietylko.

     

     

    Konta oszczędnościowe Konta młodzieżowe Konta osobiste

     

    Produkty kredytowe dla firm Kredyty samochodowe Doradztwo Kredytowe Karty kredytowe Kredyty odnawialne Kredyty gotówkowe Kredyty konsolidacyjne Kredyty refinansowe Kredyty mieszkaniowe

     

    Pożyczki społecznościowe Pożyczki hipoteczne

    Rachunki bankowe dla firm Rachunki inwestycyjne

     

    Doradztwo Kredytowe Doradztwo Inwestycyjne

     

    Windykacja Private Banking Ubezpieczenia Fundusze emerytalne Leasing Faktoring Złoto i diamenty Inwestycje alternatywne Lokaty

     

     

    Najnowsze informacje ze świata finansów oraz zależne od wybranej tematyki, notowania giełdowe, poradniki finansowe w których zawarte są przydatne informacje na temat oszczędności oraz funuszów inwestycyjnych.

    Dokładne pomiary kursu walut.

    Notowania spółek GPW.

    BIZNESFINANSE.EU

     

     

    Oprócz tego wszystkiego przyjemny i przejrzysty design!

     

     

    W Finansach najważniejsza jest wiarygodność!!!

     

     

    ZAPRASZAMY

     

     

     

     

     

  4. Cześć! No mam troche już starego lapa 1.73ghz procek 2giga ram:(karta graficzna 32bit a poly dosyć sporo jest bo mam zamiar animować 3 postacie w scenie i bardzo ubolewam nad moim stanowiskiem dlatego,chciałbym znać jakieś sposoby na obniżenie zrzeranej pamięci;[ jeśli chciałby ktoś podzielić sie ze mną jeszcze jakimś sposobem na to>>to bardzo prosze o poscik

  5. Chciałbym sie dowiedzieć od kogoś czy istnieją jakieś sposoby poprzez np. zmiane ustawień w Maxie,w windowsie lub inny sposób podglądania animacji

    aby móc odlądać płynnie ruch przemieszczających sie postaci w scenie.

    Przy scenie i dwóch zrigowanych postaciach z szkieletami oraz nałożonymi modyfikatorami i materiałami zaczynam już mieć poważny problem bo gdy biore Play aby obejrzeć ruch to widze co 5 lub 10 klatke animacji co uniemożliwia obserwację zachowania obiektów. Spróbujcie mi pomóc

  6. Mam program Combustion Autodesk ale nie wiem jak go obsługiwać i czy sie wogóle opłaca robić na nim animacje:>czy cokolwiek.Chciałbym zobaczyć inne opinie na ten temat i nawiązać z kimś dialog o tym...Nie wiem czy wogóle da sie wyexportować postać zrigowaną w Maxie do Combustion... Jeśli to niemożliwe to chciałbym sie dowiedzieć czy istnieje jakiś dobry efektywny program pokrewny z Maxem w którym można skleić animacje.Mój problem sie wzioł z tego,że gdy mam 2 zrigowane postacie w scenie w Maxie i jeszcze jak zrobie (środowisko) to zdecydowanie muli mi kompa i zastanawiam sie co w związku z tym? czy poprostu jest jakiś soft warty rozpatrywania czy polepszyć kompa jakoś;]

  7. sTrZaŁkaa~!mam mały problem który mnie denerwuje na dłuższą mete,

    mianowicie problem wygląda tak...Ja przeważnie operuje jednym oknem widokowym lecz mam skórty do front,back,right,left,top itp...ale gdy przełącze okno widokowe na któreeś z nich i przekręce to okno widokowe to przechodzi mi do orthographic lub "USER"

    i często źle mi sie obraca postać a CHCIAŁBYM ŻEBY OD RAZU WSKAKIWAŁO MI NA PERSPECTIWE tak wogóle mógłbym sie pozbyć tego shitu othographic a nie wiem jak... chyba wytłumaczyłem jasno? Prometeusza!

  8. Bardzo fajne to !!! Z tego tematu to sie zrobił centralnie tutorial:)

    Pewnie i nietylko Ja z tego skorzystam:P ale prosiłbym Cie Pchełko zbawicielu abyś te dwa tutki spakował w rar i wrzucił na jakiś serwer typu rapid czy odsiebie:) ELO:*:*Buziaczki Mistrzu aha jak zauważyłem nie używasz wogóle reaction menagera przecież tam masz wykres dokładny tych połączeń:> Zanim wrzuciłeś te tutki to ja już zrobiłem pojedynczo wszystkie palce prawej i lewej dłoni tym starym sposobem no ale nie zrobiłem wszystkich naraz i dzięki tym tutkom to być może i zrobie tylko mam aktualnie pewne utrudnienie ale nie bede o nim pisał... ale prawdopodobnie na podstawie tego tutka dowiem sie więcej! Bardzo fajna inicjatywa ! Pozdrawiam!

  9. No nie działa mi to jakoś niestety... nie wiem czemu;] Robie tym sposobem co wcześniej ale wiadomo musze określić X,Y lub Z a jak nakładam assing controler i chce podpiąć pod beziera suwak to nie działa bo tam nie ma nawet osi a robie to wcześniejszym sposobem tym co jest na Youtubie a wcześniej podałem link do tego:[

  10. Mam Kolejny problem gdy chce zrobić suwak wszystkich palców to gdy następnie zrobie suwak jednego palca np(wskazującego)to w tym poprzednim suwak wszystkich palców ten wskazujący już nie dziala--czyli wychodzi na to że na jedną kość przypadałby jeden suwak...;] jeśli tak serio jest to będe musiał osobno kazdy palec zrobić a tak myślałem sobie że przy animacji przydała by mi sie raz taka opcja że raz zginam wszystkimi a czasem tylko jednym... jeśli jest z tego jakieś wyjście to prosze o pomoc a może sie da poprostu połączyć jeden suwak z drugim?

  11. Zakumałem to dzięki Youtubowi

    http://www.youtube.com/watch?v=38BeqzBXtIE

    Fajowsko:) Na początku sie dziwiłem czemu mi nie działa w reaction managerze

    a wystarczyło wyłączyć (create mode) fajna sprawa bo nie dość że jednym kontrolerem moge sterować całą ręke bo Hi solver do niego zlinkowałem, dłoń obracać bo kość ręki ma do niego podłączone orientation contraint oraz założyłem ten attribute holder dzięki czemu suwakami sobie palce zginam:) Dzięki do usłyszenia!

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności