Skocz do zawartości

Sfix1

Members
  • Liczba zawartości

    116
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Sfix1

  1. Nie mogłem patrzeć na to co było wcześniej, dlatego usunełem ten temat i założyłem na nowo.Chodź nadal nie twierdze że jest super, to jest dobrze, a może być jeszcze lepiej :D Od ostatniego uploadu mojej pracy sporo kombinowałem na początku w zbrushu, lecz zrazilem się do tego programu poniekąd dlatego zmapowałem,pomalowalem, dołożyłem kilka elementów i zaczynam być po części zadowolony.Dodatkowo zaczełem rzeźbić drugą postać do animacji w podobnym stylu ale to zostawie na później...

    Nadal nie do końca jestem jeszcze zadowolony z modelingu, który będe teraz poprawiać w Maxie.Mam jeden problem.Nie wiem w jaki sposób uruchomić modyfikator Symetry mając już złączoną postać z dwóch stron tak aby użyć Paint deformation bym wybrzuszał lewą i prawa żeby też mi się wybrzuszała, ale powtarzam przy złączonych zcalopsowanych dwóch stronach...Tu kolo fajnie to robi ale nie umiem tego sczaić...

     

    http://pl.youtube.com/watch?v=dGk4hJZ7xOQ

    ...sprawdź link...

    Wie ktoś?

  2. Zmapowałem postać, lecz troche mam słabe pojęcie o malowaniu siatki w photoshopie i exportowaniu zpowrotem do Maxa.Szukam w necie informacji na ten temat ale ostatnim czasem mam przeciążenie łącza i opornie śmigam po necie.Zresztą znalazłem ale głównie z mapowania(mało o expo.impo)

    Jakby ktoś mógł mi podesłać jakieś dobre linki na ten temat.

    1.Nie wiem czy render UV template lepiej renderować w większych rozmiarach niż 1024 x 1024 no bo potem może sie nie zgadzać. A jak całą postać zmapuje i dam w takich rozmiarach na photoshopa to jak dam zooma to linie są pixelowate .

     

    2.Kolejna sprawa to właśnie to że nie wiem jak to zarzucić na model Pomalowaną Uvałke tak żeby się zgadzały wszystkie płaty oraz aby mi się nie rozciągały przez wygładzanie...

     

    ps...Podnieście mnie na duchu bo nie wiem gdzie szukać już rozwiązania

    Czy to może i zrobić w innym programie? Wolałbym się tego nauczyć ale nie wiem jak:( Pomocy

  3. Mam kilka zagadek które mnie lekko dręczą...

    Czy siatka gęby w środku powinna być zamknięta(w ten sposób że siatka dolnej wargi i górnej łączy sie tworząc wgłębienie jamy ustnej)? czy siatka powinna raczej kończyć sie za ustami w taki sposób że siatka każdej wargi ma swój koniec za wargą i tyle?

     

    Jak zamontować szczęke? Czy trzeba ją wymodelować osobno? potem wsadzić i przeskalować w stosunku do jamy ustnej?

    Czy należy rzeźbić w środku patrząc przez obiekt (see-trough)zamrożony?

     

    Wiem że do riggowania szczęki użyłbym chyba link X-form tak aby równo chodziła z ustami...troche to skąplikowane bo jeszcze dochodzi język który też należy zrigować.

     

    Czy mógłby mi ktoś doświadczony w tych kwestiach odpowiedzieć na te na pozór trudne pytania?????

  4. No nie wiem co zrobić...miał ktoś takie coś?? przecierz bez tego ani rusz w mojej realizacji:( Pomocy. Nie wiem czy niechcący coś przestawiłem...kipisz ;] wcześniej robiłem sobie lekką przestawke w

     

    \

     

    Customize -> Preferences -> Viewports -> Display Drivers -> Configure driver -> Appearance Preferences

     

    ale nie wiem czy to akurat tego sprawka

    No lipa nie wiem czy nie będe musiał na nowo Maxa instalować...tylko nie wiem jak ogarne to żebym przeniósł ważne wlasne ustawienia i własne narzędzia O_o Help!!!! S O S!

     

    Nie chce mi wogóle renderować bitmapy żadnej którą chce wrzucić na Plane;/

  5. POLECAM DARMOWY PROGRAM POLECONY PRZEZ ANIĘ (Nazwa:Super firmy:eRightSoft) Poprostu super szybko sprawnie Coś tam straciłem jakości ale minimalnie a rozmiar pliku zmniejszylem o ponad 2/3 całkowitego rozmiaru.Nie wiem jeszcze jakby się sprawdził program TMPGEnc 4.0 XPress bo nie zdąrzyłem go stestować być może jest OK.

    Testowałem ProCoder 3. Ma on dużo funkcji ale nie umiałem nim uzyskać odpowiedniego dla Mnie efektu i długo renderuje całość. Sory że po części zaśmiecam forum.

    Myślę że nie jednemu użytkownikowi Maxa może się to przydać.Przy okazji nie zaszkodzi znać dobrego programu do kompresowania filmów:) Pozdrawiam!Elo!

  6. Szczerze..Troche straciłem swój własny wątek:) W jakim formacie pliku można zapisywać pozy jeśli się tak da? No głównie można kopiować kluczyki ale sprawdze Tego scrypta z tym że troche sie nie znam na tym, ale za niedługo zamierzam się za to zabrać.Mam wrażenie że scrypty są dużo trudniejsze do skumania niż dzialanie poszczególnych opcji programu.Dobrze myśle?czy to zależy od punktu widzenia?:)

  7. Tylko po części rozumiem co chcesz zrobić.No prosta sprawa klikasz na dummy wybierasz Align,a potem klikasz na kość i centrujesz Pozycje i orjentacje.Potem klikasz na kość i linkujesz do dummy.Nie wiem czy Cie dobrze zrozumiałem a jeśli chcesz połączyć np.Ik solver z dummy to obczaj sobie ten legalny videotutorial wejdź na

    Biped2bones:

    http://www.daniel3d.com/pepe-school-land/videotutorials.html

    Może to Ci pomoże pozdro

  8. Nie rozumiem czemu zdjęcia które robie aparatem w dużej rozdzielczości lub małej i nawet po obrobieniu w photoshopie zawsze mają slabą jakość w w 3dmax'a vievporcie a dopiero po wyrenderowaniu widać je dokladnie.(zawsze dopasowuje rozmiar zdjęcia do plane)

    Czy można gdzieś to ustawić aby w vievporcie nie było takich pixeli? tylko płynne zdjęcie bo mi takie utrudnia modelowanie...

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności