Zawartość dodana przez koniuSlincer
-
Grupa RedWare poszukuje grafików 3d / concept artistów
Hehe, dzięki Intoxicate :P Ale do Unreala nie jestem przekonany ;) (testowałem Unreal 2 runtime, jakoś nie przypadł mi do gustu :D)
-
Grupa RedWare poszukuje grafików 3d / concept artistów
Dzięki za zainteresowanie projektem! :) Co do konceptu, jest to drugi art tego grafika na potrzeby tego projektu - pierwszy był w sumie na zobaczenie jego umiejętności głównie, ale pracuje już nad kolejnym, w pełni oddającym klimat gry ;). Mam nadzieję, że nadchodzące screeny spodobają sie Wam i dołączycie (szczególnie graficy 3d). Nie długo założę wątek w game art. Aha i głowa nie jest za mała, tylko masz takie wrażenie przez tą szyje ;)
-
Grupa RedWare poszukuje grafików 3d / concept artistów
http://www.gamedev.pl/screens/b6844c209dcf3217283637118e7d908d.jpg Koncepcik głównej postaci ;) Bruneq - Staramy się, aby "RedWare" niedługo stało się firmą, ale najpierw myślimy tylko o projekcie, chcemy mieć porządną pake ;)
-
Grupa RedWare poszukuje grafików 3d / concept artistów
Nie, nie cRPG tylko actionRPG ;) Na razie jedynym projektem, który zapowiada się ciekawie i twórcy są w stanie go ukończyć jest "Afterfall". Chcemy pokazać, że żeby gra wyglądała ciekawie, była wciągająca nie potrzeba 100 osobowego teamu, ani najnowszej technologii za $70k ;) Każdy kto zaczyna taki projekt uważa że to właśnie jego projekt będzie wiecznie żywy i nie upadnie, po kilku miesiącach niestety tak sie dzieje. Chcemy przełamać tą złą passę (jak to każdy taki zespół :P) i nie zabieramy się za nie wiadomo jakiego rozbudowanego cRPG'a. Chcemy najpierw pokazać, że jesteśmy w stanie skączyć grę actionRPG, a dopiero później (Jak będziemy brani już poważniej, a co najważniejsze będziemy bardziej doświadczeni) zabierać się za niewiadomo jakie cRPG (choć w chwili obecnej nie planujemy takiego do zrobienia). Team jest młody, ciągle rozwijający się, a co najważniejsze większość zespołu mieszka obok siebie (kilka najważniejszych osób mieszka w Łodzi ;) ). Mam nadzieję, że ktoś sie zainteresuje i pomoże nam (modelami 3d :P ). Jak zawsze - szczegóły i ewentualne rozmowy na temat gry na gadu lub pm. Pozdrawiam.
-
Grupa RedWare poszukuje grafików 3d / concept artistów
Lubisz grać w gry komputerowe? Chciałeś kiedyś stworzyć coś swojego? Nie czekaj, napisz do Nas, a Twoje marzenia się spełnią! Nasza najnowsza produkcja, gra The apocalypse: Slincer rozpędza się naprawde szybko, w związku z tym poszukujemy: Grafików 3d, wymagania: - Znajomość programu obsługującego exporter do formatu Ogre (.mesh, .material, .skeleton) bądź DirectX (*.X); - Umiejętność modelowania i teksturowania obiektów / roślin / zwierząt; - Umiejętność tworzenia tekstur; - Umiejętność pracy w zespole; - Umiejętnośc pracy on-line; Obowiązki: - Modelowanie przedmiotów / ludzi / zwierząt / roślin; - Teksturowanie wcześniej wymodelowanych obiektów; - Stały kontakt; Concept Artistów, wymagania: - Perfekcyjna umiejętnosć posługiwania się tabletem i programem grafikcznym 2d (PhotoShop, Corel, Gimp); - Umiejętność projektowania / rysowania: postaci / przedmiotów / budynków; - Znajomość klimatów post-apokaliptycznych; - Umiejętność pracy on-line; - Umiejętność pracy w zespole; Obowiązki: - Projektowanie / malowanie przedmiotów, postaci bądź roślin lub budynków; - Robienie 2/3 konceptów tygodniowo na potrzeby projektu; - Stały kontakt; Oferujemy: - Miłą atmosfere w zespole; - Pracę przy wciągających i ciekawych projektach; - Pracę z zaawansowanym silnikiem Ogre3D; - Możliwosć dalszej współpracy i zarobków; Zgłoszenia wraz z próbkami umiejętności prosimy wysyłać na adres e-mail: konicki.jakub@gmail.com , w razie drobnych pytań proszę kierować się na gadu-gadu: 6840925. Pozdrawiamy, ekipa RedWare.
-
[współpraca]Slincer - Poszukujemy WebMastera
Witam, Nasz projekt potrzebuje zaawansowanej strony internetowej. Szczegóły o "Slincer" można znaleźć w innych ogłoszeniach. Wymagania dla WebMastera: - Bardzo dobra znajomość PHP / Html, - Umięjętność robienia zaawansowanych stron internetowych, - Umiejętność znajdywania / robienia potrzebnych obrazów. Oferujemy: - Miłą pracę w zespole, - Pracę przy wciągających grach, - Wynagrodzenie po skończeniu strony, Zgłoszenia proszę wysyłać na e-mail: kubazlotno@o2.pl Dodatkowy kontakt: GG: 13354700 Tlen: kubazlotno@tlen.pl Pzdr.
-
[współpraca]Slincer - Poszukujemy skrypterów.
Witam, Gra Slincer, której prezentacja jest tworzona na Eval Unigine, poszukuje Skrypterów potrzebnych do takich rzeczy jak: - Oskryptowanie ścieżki kamery; - Oskryptowanie wyzwalaczy dzięki, którym można odpalić animację postaci; - Oskryptowanie otwierania / zamykania drzwi, zapalania / gaszenia świateł; Wymagania: - Bardzo dobra znajomość c++; - Dzienny kontakt; - Co 4h dawanie "rapotru" jak wygląda praca nad prezentacją (od strony skrytów); - Kreatywność; Oferujemy: - Pracę przy rozwijającym się projekcie; - Możliwość półproefesjonalnej pracy nie ruszając się z domu; - Zapłatę po skączonej prezentacji; Zgłoszenia + małe portfoilo wysyłać na e-mail: kubazlotno@o2.pl Dodatkowy kontakt: GG: 13354700, Tlen: kubazlotno@tlen.pl Pozdrawiam i zapraszam do współpracy.
-
[współpraca]"Slincer" rekrutuje grafików 3d / level artistów
Witam. Slincer jest to gra RPG (FPP/TPP). W związku z szybkim rozwojem prac do projektu Slincer poszukujemy: Grafików 3D - Wymagania: - Bardzo dobra / dobra znajomość programu Blender / 3D Studio max/ Maya; - Umiejętność modelowania ludzi, potworów, zwierząt, przedmiotów na podstawie konceptu; - Umiejętność ich texturowania + robienie textur; - Umiejętność animowania ludzi / zwierząt / przedmiotów; - Umiejętność pracy on-line (do pewnego czasu); Obowiązki: - Modelowanie postaci oraz npc'ów i robienia dla nich textur; - Animowanie postaci / npc'ów / przedmiotów; - Pracowania co najmniej 2h dziennie ; - Oddawania pracy "na termin"; - Stały kontakt e-mail / gg; Co oferujemy: - Pracę przy wciągającym projekcie; - Wynagrodzenie od czasu wydania wersji demo; - Miłą atmosferę w zespole; - Możliwość pracy przy następnych projektach; Level Artist - Wymagania: - Bardzo dobra / dobra znajomość programu 3ds max pozwalająca na tworzenie dużych, zamkniętych leveli, jak i małych pokojów / budyneczków; - Umiejętność robienia textur; - Umiejętność robienia leveli na podstawie konceptu; - Umiejętność pracy on-line; Obowiązki: - Modelowanie dużych, rozbudowanych leveli; - Pracowanie co najmniej 2h dziennie ; - Oddawanie leveli "na termin"; - Stały kontakt e-mail / gg; Co oferujemy: - Pracę przy wciągającym projekcie; - Wynagrodzenie od czasu wydania wersji demo; - Miłą atmosferę w zespole; - Możliwość pracy przy następnych projektach; Zgłoszenia + portfoilo proszę wysyłać na e-mail: kubazlotno@o2.pl. Dodatkowy kontakt: GG 13354700 Tlen: kubazlotno@tlen.pl PS. Strona jest w przygotowaniach, uruchomimy ją równo z premierą pierwszych screenów. Pozdrawiam.