Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

koniuSlincer

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez koniuSlincer

  1. Hehe, dzięki Intoxicate :P Ale do Unreala nie jestem przekonany ;) (testowałem Unreal 2 runtime, jakoś nie przypadł mi do gustu :D)
  2. Dzięki za zainteresowanie projektem! :) Co do konceptu, jest to drugi art tego grafika na potrzeby tego projektu - pierwszy był w sumie na zobaczenie jego umiejętności głównie, ale pracuje już nad kolejnym, w pełni oddającym klimat gry ;). Mam nadzieję, że nadchodzące screeny spodobają sie Wam i dołączycie (szczególnie graficy 3d). Nie długo założę wątek w game art. Aha i głowa nie jest za mała, tylko masz takie wrażenie przez tą szyje ;)
  3. http://www.gamedev.pl/screens/b6844c209dcf3217283637118e7d908d.jpg Koncepcik głównej postaci ;) Bruneq - Staramy się, aby "RedWare" niedługo stało się firmą, ale najpierw myślimy tylko o projekcie, chcemy mieć porządną pake ;)
  4. Nie, nie cRPG tylko actionRPG ;) Na razie jedynym projektem, który zapowiada się ciekawie i twórcy są w stanie go ukończyć jest "Afterfall". Chcemy pokazać, że żeby gra wyglądała ciekawie, była wciągająca nie potrzeba 100 osobowego teamu, ani najnowszej technologii za $70k ;) Każdy kto zaczyna taki projekt uważa że to właśnie jego projekt będzie wiecznie żywy i nie upadnie, po kilku miesiącach niestety tak sie dzieje. Chcemy przełamać tą złą passę (jak to każdy taki zespół :P) i nie zabieramy się za nie wiadomo jakiego rozbudowanego cRPG'a. Chcemy najpierw pokazać, że jesteśmy w stanie skączyć grę actionRPG, a dopiero później (Jak będziemy brani już poważniej, a co najważniejsze będziemy bardziej doświadczeni) zabierać się za niewiadomo jakie cRPG (choć w chwili obecnej nie planujemy takiego do zrobienia). Team jest młody, ciągle rozwijający się, a co najważniejsze większość zespołu mieszka obok siebie (kilka najważniejszych osób mieszka w Łodzi ;) ). Mam nadzieję, że ktoś sie zainteresuje i pomoże nam (modelami 3d :P ). Jak zawsze - szczegóły i ewentualne rozmowy na temat gry na gadu lub pm. Pozdrawiam.
  5. Lubisz grać w gry komputerowe? Chciałeś kiedyś stworzyć coś swojego? Nie czekaj, napisz do Nas, a Twoje marzenia się spełnią! Nasza najnowsza produkcja, gra The apocalypse: Slincer rozpędza się naprawde szybko, w związku z tym poszukujemy: Grafików 3d, wymagania: - Znajomość programu obsługującego exporter do formatu Ogre (.mesh, .material, .skeleton) bądź DirectX (*.X); - Umiejętność modelowania i teksturowania obiektów / roślin / zwierząt; - Umiejętność tworzenia tekstur; - Umiejętność pracy w zespole; - Umiejętnośc pracy on-line; Obowiązki: - Modelowanie przedmiotów / ludzi / zwierząt / roślin; - Teksturowanie wcześniej wymodelowanych obiektów; - Stały kontakt; Concept Artistów, wymagania: - Perfekcyjna umiejętnosć posługiwania się tabletem i programem grafikcznym 2d (PhotoShop, Corel, Gimp); - Umiejętność projektowania / rysowania: postaci / przedmiotów / budynków; - Znajomość klimatów post-apokaliptycznych; - Umiejętność pracy on-line; - Umiejętność pracy w zespole; Obowiązki: - Projektowanie / malowanie przedmiotów, postaci bądź roślin lub budynków; - Robienie 2/3 konceptów tygodniowo na potrzeby projektu; - Stały kontakt; Oferujemy: - Miłą atmosfere w zespole; - Pracę przy wciągających i ciekawych projektach; - Pracę z zaawansowanym silnikiem Ogre3D; - Możliwosć dalszej współpracy i zarobków; Zgłoszenia wraz z próbkami umiejętności prosimy wysyłać na adres e-mail: [email protected] , w razie drobnych pytań proszę kierować się na gadu-gadu: 6840925. Pozdrawiamy, ekipa RedWare.
  6. Witam, Nasz projekt potrzebuje zaawansowanej strony internetowej. Szczegóły o "Slincer" można znaleźć w innych ogłoszeniach. Wymagania dla WebMastera: - Bardzo dobra znajomość PHP / Html, - Umięjętność robienia zaawansowanych stron internetowych, - Umiejętność znajdywania / robienia potrzebnych obrazów. Oferujemy: - Miłą pracę w zespole, - Pracę przy wciągających grach, - Wynagrodzenie po skończeniu strony, Zgłoszenia proszę wysyłać na e-mail: [email protected] Dodatkowy kontakt: GG: 13354700 Tlen: [email protected] Pzdr.
  7. Witam, Gra Slincer, której prezentacja jest tworzona na Eval Unigine, poszukuje Skrypterów potrzebnych do takich rzeczy jak: - Oskryptowanie ścieżki kamery; - Oskryptowanie wyzwalaczy dzięki, którym można odpalić animację postaci; - Oskryptowanie otwierania / zamykania drzwi, zapalania / gaszenia świateł; Wymagania: - Bardzo dobra znajomość c++; - Dzienny kontakt; - Co 4h dawanie "rapotru" jak wygląda praca nad prezentacją (od strony skrytów); - Kreatywność; Oferujemy: - Pracę przy rozwijającym się projekcie; - Możliwość półproefesjonalnej pracy nie ruszając się z domu; - Zapłatę po skączonej prezentacji; Zgłoszenia + małe portfoilo wysyłać na e-mail: [email protected] Dodatkowy kontakt: GG: 13354700, Tlen: [email protected] Pozdrawiam i zapraszam do współpracy.
  8. Witam. Slincer jest to gra RPG (FPP/TPP). W związku z szybkim rozwojem prac do projektu Slincer poszukujemy: Grafików 3D - Wymagania: - Bardzo dobra / dobra znajomość programu Blender / 3D Studio max/ Maya; - Umiejętność modelowania ludzi, potworów, zwierząt, przedmiotów na podstawie konceptu; - Umiejętność ich texturowania + robienie textur; - Umiejętność animowania ludzi / zwierząt / przedmiotów; - Umiejętność pracy on-line (do pewnego czasu); Obowiązki: - Modelowanie postaci oraz npc'ów i robienia dla nich textur; - Animowanie postaci / npc'ów / przedmiotów; - Pracowania co najmniej 2h dziennie ; - Oddawania pracy "na termin"; - Stały kontakt e-mail / gg; Co oferujemy: - Pracę przy wciągającym projekcie; - Wynagrodzenie od czasu wydania wersji demo; - Miłą atmosferę w zespole; - Możliwość pracy przy następnych projektach; Level Artist - Wymagania: - Bardzo dobra / dobra znajomość programu 3ds max pozwalająca na tworzenie dużych, zamkniętych leveli, jak i małych pokojów / budyneczków; - Umiejętność robienia textur; - Umiejętność robienia leveli na podstawie konceptu; - Umiejętność pracy on-line; Obowiązki: - Modelowanie dużych, rozbudowanych leveli; - Pracowanie co najmniej 2h dziennie ; - Oddawanie leveli "na termin"; - Stały kontakt e-mail / gg; Co oferujemy: - Pracę przy wciągającym projekcie; - Wynagrodzenie od czasu wydania wersji demo; - Miłą atmosferę w zespole; - Możliwość pracy przy następnych projektach; Zgłoszenia + portfoilo proszę wysyłać na e-mail: [email protected]. Dodatkowy kontakt: GG 13354700 Tlen: [email protected] PS. Strona jest w przygotowaniach, uruchomimy ją równo z premierą pierwszych screenów. Pozdrawiam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.