Skocz do zawartości

Caesum

Members
  • Liczba zawartości

    11
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Caesum

  1. No właśnie, pewien konwerter potrafi wyciągnąć z gry Tomb Raider: Angel of Darkness mapy, jednakże zapisuje je w formacie .map, a w 3ds'ie nie ma takiego importera, do tego(nie wiem czy to prawda) to może wcale nie być oryginalne rozszerzenie ;x

     

    Jest jakiś sposób, aby uruchomić ten plik w 3ds max?

     

    Aha, wiem jeszcze, że meshe były robione za pomocą Maya.

     

    A tu jeden z tych plików:

    http://www.megaupload.com/pl/?d=V64NT5NV

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności