Zawartość dodana przez Dor
-
rendering w Adobe Premiere Pro
(to chyba dobry dział) Zawsze renderowałem filmiki z kamerki i nie było problemu, ale teraz naściągałem różne klipy w różnych kompresjach i jak władowałem to do Premiere to nie dość, że podgląd się zacina to jeszcze po exporcie tego do wmv lub mpg (innych jeszcze nie próbowałem) niektóre sekwencje też się zacinają ( poprostu przeskakują ). Ten filmik to praca na WOS i muszę to zrobic dzisiaj więc proszę o szybką odpowiedź. Co zrobić by wyrenderowało się płynnie? Ps: Dodam jeszcze, że gdy podglądam krótką sekwencję zaimportowaną do biblioteki to jest ona płynna, ale po wrzuceniu jej na listwę czasową zaczyna się zacinać i zacina się też w pliku wynikowym.
-
summoner
Dla mnie bomba. Błędów anatomicznych nie spostrzegam :]
-
Problemy z mapowaniem
Do jednego polygona możesz podpiąć tylko jeden materiał, ale może to być materiał typu Blend - łączący w sobie kilka tekstur nakładających się na siebie za pomocą maski. W twoim przypadku zrobiłbym Unwarpa UVW i Render to Texture, a potem w Photoshopie odpowiedno nałożył dwie texturki (metoda ta jest bezużyteczna jeśli chcesz mieć dwa materiały o innych właściwościach)
-
Materiał skury w 3d maxie jak uzyskać?
Błagam o korzystanie ze słowników, bo mnie oczy bolą od takich postów. Na http://www.3dtotal.com w dziale tutorials jest tutek o realistycznym texturowaniu twarzy. Niestety nie podam Ci teraz dokładnego adresu bo mam błędy na stronie.
-
kompresja animki
Możesz go wrzucić do Virtual Duba i tam zmienić kompresję
-
Scena 3D: Coś obcego
Nad oświetleniem trzeba popracować, no i textury jakby niskiej rozdzielczości. Generalnie nie jest źle. Powiedz jakim renderem to robiłeś.
-
Mam problem z maxem
W pasku start/programy jest chyba jakiś inny plik .exe do Maxa pozwalający przed odpaleniem programu wybrać obsługę karty graficznej. (Nie jestem teraz w domu to nie sprawdzę, ale w Maxie R3 tak było.) Powodzenia :)
-
Pomocy !!!
Zmień temat ;] Ktoś już kiedyś chciał zrobić grę na forum... Chyba skończyło się fiaskiem
-
jak sie renderuje animacje??
STFM - Search the friendly manual. :) Manual jest na do ściągnięcia na http://www.discreet.com/
-
[WIP: Animacja] Pomyłka Imperium.
Wygląda wporządku, zmieńcie tło na jakąś standardową texturę nieba, bo to wygląga jak kropki w paincie.
-
render to .avi
Może nie masz Service Packa, poszukaj na stronie Discreeta. http://www.discreet.com/support/max/ avi.bmi też jest jako SP dla maxa 6....."This update services the save to AVI file format feature for 3ds max 6 or 3ds max 6.1 English."
-
Golden Gallery Award : grand space opera - kurier
Zabetonowało mnie... Cudo
-
grand space opera - kurier
Zabetonowało mnie... Cudo
-
Postać 3d: Player One
Mi to wygląda jak screenshot z vievporta i bez smootha, ale postać ogółem wporządku, poza drobnymi błędami...
-
MeshSmooth
Kamil - Jeśli dobrze cię zrozumiałem to musisz zaznaczyć te krawędzie(na poziomie edge), które chcesz by były ostrzejsze i podkręcić wartość "Crease", możesz też pobawić się opcjami "weight" itp.
-
Ograniczniki (how to?)
Jak zrobic ograniczniki do kości np. dłoni? Chodzi mi o to by palce nie wywracały się na drugą stroną zostając maksymalnie w pozycji wyprostowanej lub lekko zgiętej. Wydaje mi się, że widziałem zastosowane coś takiego w przykładowych scenach z Max'a 3, ale nie zwróciłem uwagi jak to się nazywa
-
Scena 3d:Kod pasKowy
To są chyba kody kreskowe ;] Pracka wydaje mi się średnia, nie jest szczególna, ale nie jest też dnem
-
sposob na porzadek na forum!! moze radykalny ale...
Gdyby to było posiedzenie sejmu z demokracji szlacheckiej, powiedział bym : Liberum Veto.... Nie róbcie żadnych punktów, reputacji itp. forum zrobi się hamskie.
-
Animacja: Zapetlony tor przeszkod :D
Na tym właśnie polega animowanie w Max'ie. Marchefka: Odpowiedź brzmi - Tak :]
-
Scena 3D: zamek
Mi się podobają. Clown na niższym poziomie trochę, ale reszta b.fajna. Nie będe się detali czepiał. Respect.
-
Animacja "DLA AGNIESZKI" ;)
Ja już się więcej nie będe wtrącać :)
-
Animacja "DLA AGNIESZKI" ;)
Z tego co czytałem w kilku pierwszych postach to nikt nie miał nic do grafiki, tylko do scenariusza. Można zrobić fajną animację używająć 500 000 tris, a można zrobić Final Fantasy wydając kilka milionów (nie wiem ile FF kosztował) i zrobić coś nudnego, co nie trzyma w napięciu i nie ciekawi, gdzie po wyjściu z kina pozostaje niesmak. Sama grafika nie jest tak ważna jak montaż, dźwięk i sens filmu. Nie wytykajcie sobie takich rzeczy, żeby się usprawiedliwiać. Takie postowanie nie ma sensu, bo się będzie w nieskończoność ciągnąć. Nie porównuj max3d.pl/forum z onet.pl .Tamtą stronę zna każdy i każdy burak może tam walnąć bezsensownego posta. I nikt tu nie cwaniaczy tylko zastanawia się co chciałeś przez tą animację wyrazić i czy nie masz ambicji na sięganie wyżej. Nie nazywaj nas cwaniakami. Nic do ciebie nie mam i chciałbym tylko zobaczyć coś na wyższym poziomie ( Nie chodzi mi tu o poziom Graficzny ) Powodzenia
-
Animacja "DLA AGNIESZKI" ;)
Ktoś kiedyś mi powiedział, że lubi Ich Troje za Kontrowersje, bo siedzieli na scenie i krzyczeli "Zajebiście". Dla mnie kontrowersyjny jest "Cannibal The Musical", lub "Mechaniczna Pomarańcza" . A to jest dla mnie "prostacki" humor rodem z "Gruby i Chudszy2" gdzie każdy dowcip jest o pierdzeniu, albo o "Rozmnażaniu". Wolę coś bardziej ambitnego. "Licza sie statystyki." Dla mnie nie liczą się statystyki. Zastanawia mnie tylko, jak można taką fajną animację zakończyć takim akcentem. Bo wykonanie jest naprawdę miłe, ale w środku pozostaje pustka - Takie ja mam odczucie. Jeśli to jest tylko taki skok w bok, oderwanie myśli od czegoś innego to spox.
-
Prepass
Na video-tutkach z evermotion podczas renderingu widać prepassy (jeśli dobrze to nazywam) widać najpierw obrazek w low res i potem on się zagęszcza. U mnie tylko leci kwadracik gdy prepassy są już przeliczone i następuje normalna faza renderu. Chcem tylko wiedzieć gdzie jest do tego guzik :) Edit: Po wielogodzinnym szukaniu znalazłem sobie: "Show Calculation Phase" Nie mogę tego wątku skasować, więc jeśli moderatorowi ten wątek wyda się niepotrzebny to proponowałbym go skasować
-
Scena 3d : Nightmare - Titanic Wolf !!!
I krawężnik nadal ma 80cm :)