Skocz do zawartości

zagloowka

Members
  • Liczba zawartości

    116
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez zagloowka

  1. Moim zdaniem prawie każdym obecnym narzędziem osiągniesz lepszy poziom jeżeli chodzi o render, ale to jest niewiele nauki w porównaniu z nauką modelowania, teksturowania, oświetlenia, i moim zdaniem najtrudniejszego, animowania. I tu nie jest ważne narzędzie (chyba że to mocap), a doświadczenie. Moim zdaniem czy będziesz uczył się Maxa czy Cinemy czy Blendera czy czegoś jeszcze ze stajni Autodesku to ma to mniejsze znaczenie bo każdym narzędziem efekt można osiągnąć. Jeżeli już uczysz się Maxa to nie wiem czy jest sens szukać innego narzędzia, ale może bardziej doświadczeni się wypowiedzą.

     

    Są jakieś programy które są prostsze do robienia takich scenek, pierwsze co mi do głowy przychodzi to daz3d. Choć moim zdaniem mocno ograniczające są takie "półgotowe" programy.

  2. Po paru miesiącach używania jestem bardzo zadowolony, teraz ten sam zestaw jest trochę droższy (prawdopodobnie kurs dolara); ale jak na tamtą cenę otrzymałem to czego oczekiwałem i na razie wszystko śmiga bez zarzutu.

  3. jeżeli nie masz za dużo poly to możesz ustawić żeby bryła miała kolizję taką jak siatka

     

    - - - Połączono posty - - -

     

    po zaimportowaniu otwierasz bryłe w Content Browser i wpisz "col" w wyszukiwarkę po prawej nad opcjami, powinno się pojawić takie rozwijane menu gdzie wybierasz use complex as simple czy jakoś tak. Wieczorem sprawdzę i dopisze dokładnie.

  4. pewnie jakiś porządny reżyser albo scenopisarz lepiej by to opowiedział ;) niestety nie mieliśmy w teamie kogoś z takim wykształceniem.

    Ale może będą jakieś poprawki i dzięki za sugestię o skróceniu. Pewnie nawet z tego da rade coś lepiej zmontować :)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności