Skocz do zawartości

zagloowka

Members
  • Liczba zawartości

    116
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez zagloowka

  1. Dzięki za to obracanie jutro sprawdzę. Ale co do cząsteczek to problem jest w tym, że ustawiłem ich animację wiatrem nie biorąc pod uwagę tego, że będą jeszcze się przesuwały. Efekt zachować taki jaki był kiedy stały w miejscu (wiatr je porusza do tyłu) ale kiedy je podpinam pod komin to się tworzy zupełnie nowa symulacja i już nie wygląda tak dobrze. Jeżeli się nie da to pobawię się siłami i jakoś to poprawię ale może jest metoda żeby je animować niezależnie od tego że się przesuwają.

  2. Witam mam pytanie czy istnieje w Maxie w Particle View modyfikator (chodzi o symulację dymu) powodujący że cząsteczki nie uwzględniają animacji emitera? Dym nie rozciąga się w przypadku przesuwania???

    Albo czy istnieje jakieś inne rozwiązanie np zamknięcie całego obiektu w jakimś helperze który jest jak osobny świat i nie przenosi informacji o ruchu na obiekty mu podległe. Wybaczcie mało profesjonalny język.

  3. ok22_zps45bb9610.png~original

    mały update.

    blueprintów poza bardzo prostymi rzutami niestety nie mam, robię ze zdjęć.

    Trochę detalu:ok22detal_zps827a04c6.png~original

    ok22detal1_zpsdb429e59.png~original

    W zasadzie to taki poziom jakie jest na 2 obrazku czyli najdokładniejszy element to nit i śruba bez chamfera na krawędziach

    Nie chce się przy pierwszej pracy z motyką na słońce porywać :D

    Do animacji na razie zamysł jest bardzo prosty, bez postaci przejazd parowozu po jakimś wiadukcie czy czymś takim i może jakieś ładnej stacji.

    ale otoczenie ze zdjęcia z mapą otoczenia robioną z bombki :D no i test tego cuda z 2014 (Match perspective) do wstawiania w zdjęcia.

    Potem jak już obronie licencjat zamierzam dodać postacie i zrobić jakąś fabułę :D ale do tego pewnie dobiorę znajomych żeby to 1000 lat nie trwało :D

  4. MS to Mesh smooth? używam ale tylko w niektórych miejscach to będzie docelowo film więc nie chce przegiąć z siatką.

    Co do ziarna to renderuje na prawie najniższych ustawieniach żeby nie zajechać PC, staruszek już nie daje rady przy renderowaniu :D

     

    - - - Połączono posty - - -

     

    v raya nie posiadam

    śruby to zwykłe cylindry z 6 segmentami

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności