Skocz do zawartości

shqoopoo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez shqoopoo

  1. shqoopoo odpowiedział shqoopoo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmm... niewiele odpowiedzi, nie wiem, czy to źle czy dobrze ;) No ale przyszła w końcu pora na upka, tym razem kilka ujęć: Mam nadzieje, że się podoba, jak nie to krytykujcie.
  2. shqoopoo odpowiedział hrynyma → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pierwsza klasa. Nic dodać, nic ująć.
  3. shqoopoo dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam, niedawno zacząłem tę prackę, jest to mianowicie SKOT-2A (Średni, Kołowy, Opancerzony Transporter). Nie chciałem go wrzucać, puki nie miał chociaż kilku detali. Jak widać, na razie z detali są tylko elementy na przodzie i boku pojazdu (ta niby wieżyczka ma mi tylko przypominać, że wymodelowanie jej lepszej wersji jeszcze przede mną;) ). Mam nadzieje, że się podoba no i wszystkie komenty mile widziane.
  4. shqoopoo odpowiedział shqoopoo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Walczę z tymi materiałami i teksturami, ale to nie jest moja mocna strona; zawsze bardziej kręciło mnie modelowanie. Jakby ktoś zapodał jakieś fajne linki o tworzeniu realistycznych materiałów/tekstur, to byłbym wdzięczny. Wiem, że krew jest do poprawki, ale ogólnie wszelkie komenty mile widziane. Blader: blender + GIMP
  5. shqoopoo odpowiedział shqoopoo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Drobne poprawki, dodane materiały, tekstury i to chyba wsio:
  6. shqoopoo odpowiedział Wodzumarcin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak robiłeś te druty na gwoździu? Curve Modifier? Myślę, że końcówki by bardziej odstawały. No i te okiennice... one są identyczne. To nie przejdzie. Hyndol: mapka opacity - genialne w swej prostocie. Tak na boku: kiedyś odpaliłem Maye... po 30 min. obiecałem sobie, że jeszcze do niej wrócę.
  7. shqoopoo odpowiedział Wodzumarcin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładny maluszek. Co prawda miałbym kilka własnych pomysłów/uwag do niego, ale skoro już jest zakończony to wstrzymam się. Co do warszawki... planujesz ją zrobić mniej zdezelowaną od "Polish Car'a"? Poza/ustawienie bardzo podobne do poprzednika... może pozbawić ją drzwi? koła? dać jakieś cegły? albo jakieś lusterko leżące w trawie... Fajnie, że to blender/GIMP.
  8. shqoopoo odpowiedział Wodzumarcin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi bardziej chodzi o ubytki blachy. Sam mam nienajnowszego poldka więc wiem jak rdza potrawi być żarłoczna. Jeśli da się to załatwić dispem to spoko.
  9. shqoopoo odpowiedział shqoopoo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie mam pojęcia, czemu go tak zeskalowało; możę teraz będzie wyraźniej:
  10. shqoopoo odpowiedział ozzie → na odpowiedź w temacie → Blender
    Pomysł świetny, tylko... czemu ja mam tak daleko do Krakowa? Co do pomysłów na tematy, może udałoby się przeprowadzić prezentacje jak na tym tutku: http://www.blendernation.com/2008/08/26/tutorial-texturing-a-head-with-glsl/ zaawansowany UVmapping, nowe ficzury blender'a, byłoby fajnie.
  11. shqoopoo odpowiedział shqoopoo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ostatnio nie miałem czasu na raka, ale w końcu udało się wykrzesać coś takiego. Jak nikt się nie dopatrzy jakiś rażących błędów to model uznam za zakończony no i przyjdzie pora na teksturki.
  12. Szacunek. Ja przy swoim Panzerze nie miałem siły na takie detale. Może kiedyś...
  13. shqoopoo odpowiedział Wodzumarcin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zapowiada się nader interesująco, tylko czy karoseria nie powinna być bardziej zżarta przez rdzę?
  14. shqoopoo odpowiedział shqoopoo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @snajper992: dzięki, że przeczytałeś mojego poprzedniego posta, naprawdę to doceniam.
  15. shqoopoo odpowiedział shqoopoo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @VegA92: pasek na razie jest prostym bevel'em; stworzony jest w sposób nie do końca mnie zadowalający więc będę jeszcze nad nim pracował. @owiec: tekstury to nie jest moja najmocniejsza strona więc chwilę będę się z nimi męczył. Model leżał już na tych cegłach, nie wyglądało to zbyt zachęcająco więc pomysł ewoluował. @owiec, Falcon: faktycznie, czubek lufy (choć z technicznego punktu widzenia to nie lufa tylko zamek, lufa w jest w nim schowana, ale przecie nam to różnicy nie robi) wchodzi w cegiełkę - niezamierzony efekt, w finale zaczepiony będzie pomiędzy cegiełkami, ponadto w okolicach cyngla dostawię podpórkę (której wizji jeszcze nie mam) żeby tak to wszystko "nie sterczało". Jest maly kłopot, żeby to fizycznie realistcznie wyglądało, ale to jeszcze WIP ;) Pasek jest dodatkiem, będzie zwisał zza uchwytu tylnego (tam, gdzie jest to dziwne, sterczące w lewo "coś"). Zastanawiam się też nad tłem, na razie rozpatruję lekkie moro i "Poland, First to fight" Żuławskiego (zdaje się). Dzięki za pozytywy i pozdrawiam.
  16. shqoopoo odpowiedział shqoopoo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Koncept zaczął się krystalizować, pora więc na UP'ek:
  17. shqoopoo odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    Polecam stronkę http://www.blendernation.com Kilka newsów dziennie z dziedziny grafiki i open source. Co do tutków: z boku w dziale "Categories" dostępne są "tutorials" (ew. "videotutorials", "training videos" )... chyba nie trzeba tłumaczyć po co ;)
  18. shqoopoo dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam, model na moim warsztacie 3D to polski pistolet maszynowy PM-63 Rak. Większość szczegółów już jest, choć elementy dodatkowe (jak np. pasek) jest WIP; oczywiście jak na razie brak materiałów, tekstur, podstawowe oświetlenie itp. Nie mam też pomysłu na otoczenie więc wszelkie pomysły i oceny mile widziane.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności