ten ostry kant juz zlikwidowany , nie przyuwazylem go.
Detal dzisiaj dodam ale i tak mi sie wydaje ze wiekszosc detalu na takim samolocie to juz sama textura ,dodam ile sie da i podwozie dokoncze bo narazie to nawet polowy tego podwiozia nie ma.
Poki co mam 75tys poly po ms,wiec chyba niezle ?
Czy zgodnie z oryginalem ... ref jest wczesniej , a blue printow sie trzymam jezeli chodzi o proporcje.
Dzieki
EDIT:
UP :
Ja to sie zastanawiam czemu tak umieraja te tematy :/
Chcialbym uslyszec cos na temat siatki , bo w sumie po to zalozylem ten watek... a tu czesto cisza :/
Tak czy inaczej owoce dzisiejszej pracy :
Siatki
Ludzie piszcie cos :]
Czesc 1 - ekstra , 2 - troche naciagana 3- miejmy nadzieje ze cos ciekawego wymysla , bo kontynuacje shreka jak dla mnie kaszanka.
Ale wiewior miazdzy :D
fotel uhh lipa kup nowy bo bedziesz garbaty na starosc :) zmien teksture kompa bo wogole nie widac detalu , textura fotela i podlogi za bardzo sie blyszczy i ta narzuta na kanapie hmmmm wyglada jak latekso-podobna ... i co to w tym oknie widac ??
a swiatlo za kanapa hmmm nie wiem o co chodzi .....
Ale mnie mozesz nie sluchac ja sie nie znam ale to widac na pierwszy rzut oka ....
Ps. ciezko tu z pomoca na forum :P hehe ale ostra krytyke dostaniesz zawsze (moze zmotywuje ) :)
Pozdrawiam
Wrzucilem wczoraj poczatek modelu f16 ale ,nikt nic nie pisal pewnie dlatego ze byla to totalna kaszanka ... wiec zabralem sie z 2h temu , i poki co tak to idzie ..... prosze o jakies rady np. tam gdzie zaczyna sie skrzydlo pod kokpitem nie bardzo mi sie to podoba ....
tak to wyglda ....
Edit:
A tu proba ze skrzydlem i zaznaczylem miejsca gdzie troche sie zagubilem i nie wiem czy tak to ujdzie .....
(sorry za brak polskich znakow , 64x Xp mam i jeszcze spolszczenia nie zainstalowalem, wlasnie wpadlem jak wstawiac miniaturki i za te wielkie obraki wczesniej tez przepraszam panow moderatorow :) )
model prosty ,ale fajnie wyszedł ,jednego buga widze na renderze od tyłu ,prawy górny róg, nad wejściem na śrubke.
Na materiałach i renderze sie nie znam ,więc sie nie odzywam.
PS. Śrubek brakuje w tych otworkach z tyłu ;)
Z tym pytaniem to chodziło mi o to czy po takim czasie tyle co robie to dobry wyniki czy średnie :) (tak na waszym doświadczeniu jak wy np. zaczynaliście)
Przysiadłem dzisiaj do telefonu :) i w sumie myśle że wyszedł , namęczyłem się troche ale pocieszony bo wczoraj trzasnąłem fotel i tak wyszedł że wstyd go było dać tu....
Ref :
A tu co wyszło :
I siatka:
To do kręcenia kółko juz ma ms ,a potem boolean użyłem bo w drugą strone nie dało się zrobic.
masz chłopie cierpliwośc :O
a temat tej twojej pracy magisterskiej jaki jest jeśli można spytać ??
Słuchaj reszty spline, najlepsze wyjscie ,.....
PS. Robisz to z tej małej refki ??
To nie ma co oceniać :P jedziesz teraz coś sam :)
PS. nie wiem czy mi sie wydaje ale jak otworzysz maske to z całym nadkolem do góry pojdzie :P zapomniałeś chyba nacięc zrobić....
i wrzucaj większe rendery bo nic nie widać ,i siatki również.
i po ci ci "ł" przed oceniajcie :P
Pozdrawiam
Aniu tu jesttroszke poprawiony , dzięki za krytyczne komentarze ,mam nadzieje że będziesz dalej sledzić moje poczynania z modelowaniem. :)
JohnZi - rady mile widziane :) Dzięki ... Jasne jade dalej ....
arev - hehe w sumie miałem zrobić tylko główkę ale tak na szybko dodałem ten gwint , bo tutorial "making of a główka od śrubki" to już by była przesada :)
pare narzędzi użyłem dodatkowych, jak na pierwszy tut to chyba ujdzie ...
Tomala - nie no coś ty nie kasuj , dobry patent ...