Skocz do zawartości

myszap

Members
  • Liczba zawartości

    24
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez myszap

  1. Znalazłem odpowiedź 🙂 , ale zostawię może komuś się przyda. Zaznaczam obiekt i wciskam Lewy ALT+X.
  2. Witam jak uzyskać przezroczystość obiektu w taki sposób, abym blueprint miał w kolorze natomiast obiekt modelowany półprzezroczysty ? W załączniku podgląd o co mi chodzi. Pozdrawiam
  3. Witam Mam problem z nałożeniem texturki, którą stworzylem. Próbuję nałożyć w taki sposób, aby nie bylo widac "tła" owej textury tylko sam uśmiech. Mam nadzieje, że widać o co chodzi na załączonym obrazku. Dodam również, że texturke nakladam przez opcje Diffuse -> Bitmap przypuszczam, że tu tkwi problem, ale nie moge już nic wykombinować. Pracuje na: 3d max 9 render: V-ray Pozdrawiam
  4. dzięki za odpowiedź. Myślałem, że takie skrzyżowanie można zrobić
  5. Witam serdecznie Mam mały problem jak połączyć ze sobą 2 vertexy w sposób jak na załączonym obrazku. Stworzyłem 2 linie na jednej i na drugiej w miejscu skrzyżowania się zastosowałem REFINE i teraz mam problem jak je za sobą połączyć. w skrócie chodzi o to aby dodać VERTEX na środku obrazka 2 tak abym mógł zaznaczyć go i ciągnąć w dowolne miejsce.
  6. Witam Chce zaczac modelowac samochod tylko mam problem z blueprintem a mianowicie jest bardzo slaba jakosc, wymiary plane sa takie jak blueprinta. Mozna cos z tym zrobic ?? nizej 2 screeny jeden z maxa drugi blueprinta Pozdrawiam
  7. o to wlasnie chodzilo nie moglem na to wpasc. Dziekuje
  8. Witam prosze o podpowiedz jak mam polaczyc 2 vertexy, aby podzielily mi polygon na 2 czesci. Na rysunku przedstawilem o co mi chodzi. Zielona kreska przedstawia efekt ktory chce zrobic. Pozdrawiam
  9. myszap

    [V-ray] jak stworzyc halogen??

    Wielkie dzieki za swiatelka o to wlasnie chodzilo :]
  10. Witam. jak mam stworzyc najprostrzy halogen typu: http://inspiracje.leroymerlin.pl/medium/148_Mieszkanie_009.jpg ?? nie wiem jaki typ swiatla mam stworzyc proboje z Plane ale to nie bardzo wychodzi :/ nie moge znalesc "okraglego ksztaltu swiatla"
  11. Zrobie jak mowisz :] zaraz bede probowal. Jak bedziesz w domu prosilbym cie o taki speed modeling jak pociac siatke tylko wstaw 2 screeny jesli mozna jeden przed meshsmooth i drugi po meshsmooth. pozdrawiam
  12. Mirach dzieki za podpowiedz, ale z wanna tego typu nie mam zadnych problemow. Nie wiem ani nie mam pomyslu jak zaczac modelowac naprzyklad taki kibelek http://i.ehow.com/images/GlobalPhoto/Articles/2102113/JetSiphonicClose-coupledToilet-main_Full.jpg lub taka umywalke, ma spod prawie calkowicie zaokraglony, a srodek okragly nie wiem tak to wykonac :/ http://www.danex.eu/allegro/umywalki/umywalka_polo/umywalka_postument_polo1%20.jpg
  13. Witam Moglby ktos mi wytlumaczyc jak wymodelowac predmity saitarne (umywalke, kibelek etc..) a najlepiej wrzucic jakis tutek czy link to tego typu tutoriali? bo mecze sie i nie moge nic stworzyc :/ a nigdzie nie znalazlem tutroiali tego typu. tu sa screny jak mi chychodzi: http://img504.imageshack.us/img504/2094/sanitarneqb2.jpg nie bardzo jest podobne do umywalki :]
  14. tak sie sklada ze te kilka postow nizej to tez moj post :] tylko tam interesowal mnie konkretny przyklad ktory, rzeczywiscie zostal rozwiazany przez jednego z naszy kolegow :] w tym problemie berdziej interesuje mnie konkretna zasada w jaki sposob mozna zaokraglic kanty w roznych przypadkach z zastosowaniem line+ extrude. Mirach moglbys mi przyblizyc jak mam zrobic "ustaw dobrze smoothgrupy"
  15. Witam Mam problem z zaokraglaniem krawedzi w stworzonej bryle. Stworzylem ksztalt za pomoca line oraz uzylem modyfikator Extrude, w ten sposob stworzylem interesujaca mnie bryle. zdj.1 http://img47.imageshack.us/img47/3161/clipboard03oa6.jpg teraz chcialbym zaokraglic widoczne z przodu kanty, ale tu moj problem nie wiem w jaki sposob to zrobic :[ Probowalem dwoma sposobami: 1. pocialem poligon za pomoca "Quick slice" nastepnie uzylem modyfikatora "meshsmooth" w efekcie uzyskalem zaokraglone rogi, ale nie wygladaja najlepiej nawet beznadziejnie zd.2 http://img47.imageshack.us/img47/73/87448279nm3.jpg 2. zaznaczylem Edge "troche by to trwalo jak bylaby bardziej skaplikowana bryla" zd.3 http://img206.imageshack.us/img206/3581/72058179fa7.jpg nastepnie uzylem funkcji Chamfer zdj.4 http://img47.imageshack.us/img47/2054/98479805vx8.jpg oraz modyfikatora meshsmooth w efekcie uzyskalem zdj5. http://img205.imageshack.us/img205/241/66986826mq2.jpg jest takze beznadziejnie :[ na tym moje pomysly sie skonczyly :/ prosze o jakas podpowiedz jak moge uzyskac zadowalajacy efekt zaokraglenia takich bryl "stworzonych w sposob line+ extrude". pozdrawiam
  16. myszap

    wygladzenie krawedzi?

    znam je doskonale ale nigdy nie wiem co mi wyjdzie po : turbosmooth czy meshsmooth. Problem lezy raczej "jak wygladzaja te dwa modyfikatory" bo nie bardzo potrafie przewidziedz rezultat :/
  17. myszap

    wygladzenie krawedzi?

    poweim Ci ze to niezly sposób :] i do tego dziala !! Dzieki za pomoc
  18. myszap

    wygladzenie krawedzi?

    moglby ktos przyblizyc jak zrobic siatke "quadach albo trojkatach " ?? bo nie bardzo wiem jak proboje ale nie wychodzi mu
  19. Witam Mam problem z wygladzeniem krawedzi w stworzonym obiekcie. Zaczne od poczatku: 1. najpierw za pomoca "line" stworzylem interesujacy mie ksztalt 2. nastepnie uzylem modyfikator "Extrude" i wytloczylem obiekt 3 i teraz chcialbym aby zaokraglic krawedzie zaznaczone na obrazku i tu pojawia sie problem nie mam pojecia jak to zrobic. Probowalem pociac obiekt za pomoca "Quick slice" a nastepnie "turbosmooth" lub "Meshsmoth" ale nic mi nie wychodzi :[ , pozniej probowalem zmniejszac poszczegolne "vertexy" i je skalowac "Uniform scale" bylo juz duzo lepiej ale i tak nie jest to zadowalajacy efekt. Jakim sposobem mam rozwiazac swoj problem ??? oto zdjecie: 1. zaznaczone na czerwono krawedzie ktore chce wygladzic 2. co chce z zrobic :]
  20. Witam mam pytanie. Stworzyłem własny obiekt za pomoca boolean i chcialbym nadac mu kilta tekstur np. zaznaczony rozowym kolorem 1 - ramka okna biala zaznaczony zielonym kolorem 2 - sciana np. niebieski kolor badz jakas tekstura zaznaczony czerwonym kolorem 3 - podloga, tekstura np. czarna lub czy istnieje mozliwosc nadania tekstury jednemu polygonowi?? prosilbym o dosc jasna odpowiedz poniewaz dopiero co zaczynam zabawe z 3ds :] Pozdrawiam
  21. "Display as box" nie o to mi chodzilo natomiast "Visible to camera" nie wiem gdzie wlaczyc prosze o podpowiedz
  22. nie chodzi o material tylko taka funkcje, ktora jak obroce kamere automatycznie "usunie" sciany ktore aktualnie zaslaniaja scene w srodku. (jest taka funkcja na 100% bo 2 razy uzywalem kiedys ale wylecial mi zglowy, a teraz ciezko mi wytlumaczyc :[)
  23. [3ds max] witam mam pytanie chce zaczac tworzyc pomieszczenie, tylko jak stawiam 4 sciany to ciezko mi co kolwiek innego wstawic, poniewaz zaslaniaja mi sciany wiem, ze jest opcja ktora umozliwia usuniecie tego problemu, wowczas sciany staja sie "przezroczyste" Pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności