witam wszystkich
wiecie może który silnik do renderowania (chodzi mi coś takiego jak MR, vray itd.) jest najczęściej używany w wielkich produkcjach takich jak np. atak klonów itd.? jestem kompletnie zielony w 3d i właśnie zastanawiam się nad wyborem softu. trochę czytałem o maji i 3ds maxie, i jestem szczerze mówiąc trochę przerażony ile np. trzeba zrobić żeby wyrenderować jakiś jeden mały modelik w vray(studio, masa świateł, i jeszcze wiecej ustawień), zastanawiam się wiec czy samemu wogóle jest możliwe stworzenie jakiejś większej animacji, chodzi mi o czas realizacji jak i zarówno rederingu na zwykłym pecenie, zanim zabrałem się za oględziny w tym temacie sądziłem że 3d nie jest aż tak złożoną sprawą jaką teraz mi się wydaje, sądziłem że programy 3d są po prostu trochę bardziej skomplikowane od edytorów do gier :) ale nie o tyle, pytam się o sposób renderowania bo nie chce uczyć sie czegoś co mi później nie będzie potrzebne, chce się nastawić tylko i wyłącznie na animacje, i kolejna sprawa czy jest coś czego nieda się uzyskać maji a jest możliwe w 3ds maxie lub na odwrót? czy są np. odpowiedniki reactora i bipeda??