Zawartość dodana przez Cichy
-
Postać 3d: Chłopiec
spodnie
-
Postać 3d: Chłopiec
Na paseczku ma walkmana. :) A na szyji słuchawki.
-
pytanie dot. płyty i865 i ilosci (kosci) pamieci
Ja też polecam Asusa. Sam mam P4P800 Deluxe. Wprost idealna do podkręcania.
-
Postać 3d: Chłopiec
Taka zwykła postać żaden superbohater. Wszelkie sugestie mile widziane.
-
Sekrety Blizzarda
Zajrzyj sobie pod ten adres : http://www.3dkingdom.org/modules.php?op=modload&name=PNphpBB2&file=viewtopic&t=1455&highlight=warcraft&sid=b4c578da8d1e0a1920aa2aafbb05f394 Eumel3d przygotowuje tutorial dotyczący tworzenia warcraftowej animacji. Od tworzenia modeli po postprodukcje.
-
Radiosity
Użyj materiału advenced lighting override i ustaw color bleeding na około 0,2
-
Max 6 i Brazil pomocy !
Z tego co wiem to zaden plugin od maxa5 nie bedzie działał pod 6 gdyż max6 jest napisany w innym języku i wszystkie pluginy potrzebują przekompilowania. Co do finalRendera to wyszła juz wersja dla Maxa6, z resztą Vray też już jest.
-
Problem z odbijaniem kolorkow
Czy ktoś mógłby mi pomóc. Prosze.:(
-
Problem z odbijaniem kolorkow
A możesz powiedzieć jak to zrobiłeś bo mam ten sam problem.
-
Postać3d: Palladyn
Może mi ktoś podpowie co zmienić w proporcjach bo nie mam żadnych referencji. :(
-
Postać3d: Palladyn
Nawet nie wiesz jaki problem ;) już próbowałem. Ale od samego początku zakładałem że nie bede go animował.
-
Postać3d: Palladyn
Model robiłem w pozycji wyjściwej a potem dopiero rig.
-
Postać3d: Palladyn
Drugie podejście do tego modelu. Zmieniłem całą koncepcję więc postanowiłem założyć nowy temat. Ocencie sami.
-
MAX6: od dzisiaj w sprzedaży
Jak donosi CGChannel od dzisiej discreet prowadzi sprzedaż MAX-a 6 http://www.cgchannel.com/news/viewfeature.jsp?newsid=2030
-
TUTORIALE: oficjalne tutoriale na stronie Vray\'a
http://www.vrayrender.com/stuff/ManualPreview/sample2/tutorials.htm
-
\"Odgniatanie\" siatki innym obiektem (?)
Ze strony www.maxplugins.de możesz sobieściągnąć plugin o nazwie Object Deform.
-
VIDEO TUTORIALE: dla reaktora i particle system
http://delta.ssakhk.cz/g06/jednotlivci/kotek/mk3d/1index.html
-
TUTORIALE: kilka ciekawych tutoriali
http://www.xenomorphic.co.uk/education.htm
-
Tutorial Teksturowania
Ten tutorial jest również na www.3dtotal.com w sekcji tutoriali dla maya.
-
Zwieszki w Material Editorze
Jeśli zmieniasz glossines na małą wartość to raczej nie powienieneś się dziwić że ci komp długo mysli, przecież on musi to wyrenderować. Przypisz ten materiał do jakiegoś obiektu i wyrenderuj zobaczysz ile czasu ci zejdzie a w material editor dzieje się to samo co virtual frame.... renderuje się.