Witam!
Odpalam dzisiaj 3ds max a tu niespodzianka:
Paska, w którym tworzy się obiekty itp. nie ma ;/ (ten co jest po prawej stronie)
jak go teraz przywołać?
staram się trzymać skali, ale różnie to bywa. Na razie poprawiłem klamki do drzwi (na tych renderach nie widać), materiał kanapy i podłogi, skalę. jeszcze duuużo do poprawienia, ale świetnie się przy tym bawię :P.
Optymizm prawdopodobnie pochodzi z tego, że to jeden z moich najlepszych projektów ;). Porównaj sobie to z moimi innymi pracami (po południu mogę dać linki).
Ok, na razie pokombinowałem z oświetleniem i tłem:
Jeszcze zostało poprawienie stołu, krzeseł, balkonu, coś na ścianie (pewnie lustro, bo nawet nie widać drzwi, telewizora i kanapy), i chyba będzie git xD
scena pusta dlatego, bo ja tak inteligentnie ustawiłem kamerę. to nie jest V-ray, tylko mental-ray ;). Dzisiaj wykonam próbny render z malutkim światełkiem ze strony kamery :). może ktoś też dać jakiś link do dobrego tutoriala od modelowania, teksturowania, oświetlenia itp. ;P
Witam!
Mam parę problemów z moim chyba jednym z lepszych projektów ;). Wzorowałem się na tym tutorialu:
http://evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=141&unfold=exclusive
ale powstały małe problemy:
1. Co zrobić, by scena nie była tak ciemna?
2. Dlaczego pojawił się taki jakby "bród" na ścianach i szybie?
3. jak zrobić te takie zielone coś na brzegu szyby? (na stole)
antialiasing mam na min 1/4 max 4
final gather precision na medium
(bardzo słaby komp)
Witam!
jest to mój już drugi ukończony projekt. Głównie chodziło mi o talerze. stół i otoczenie zrobiłem na szybko (co raczej na dobre nie wyszło). nie będę już tego poprawiał, zamieszczam do WIP'a dlatego, że i tak go tu przeniosą jak dam gdzie indziej.
Witam!
Co zrobić, aby w podglądzie tekstury lepiej wyglądały? bo wstawiłem zdjęcie do pomocy w modelowaniu, a tu mam same wielkie kwadraty... (renderując jest lepsza jakość)