Skocz do zawartości

madin

Members
  • Liczba zawartości

    114
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez madin

  1. Witam! Odpalam dzisiaj 3ds max a tu niespodzianka: Paska, w którym tworzy się obiekty itp. nie ma ;/ (ten co jest po prawej stronie) jak go teraz przywołać?
  2. Poprawione światło, klamki, odbicia na telewizorze (ale nadal zbyt duże), i lampa na suficie:
  3. na planie jest stolik i na nim telewizor. stół nie wygląda dobrze? PS: W drzwiach powinny być małe wgłębienia, dlaczego nie widać ich na renderze?
  4. inne ujęcie i parę poprawek:
  5. jutro o 7 dam kolejny render, parę poprawek.
  6. staram się trzymać skali, ale różnie to bywa. Na razie poprawiłem klamki do drzwi (na tych renderach nie widać), materiał kanapy i podłogi, skalę. jeszcze duuużo do poprawienia, ale świetnie się przy tym bawię :P.
  7. krzesła i stół przeskalowałem, materiał na kanapie poprawiłem, teraz się raczej skupię na modelach, a nie na światłach ;)
  8. co do skalowania, to jakoś wolałem zrobić najpierw oświetlenie (chociaż sam nie wiem po co ;P). Robię wszystko na opak (nawet lewą ręką piszę xD)
  9. proporcji nie poprawiłem, tylko tło i świetlenie. proporcjami zajmę się dzisiaj.
  10. Optymizm prawdopodobnie pochodzi z tego, że to jeden z moich najlepszych projektów ;). Porównaj sobie to z moimi innymi pracami (po południu mogę dać linki).
  11. obraz za oknem jest słoneczny, jakoś w 3ds max się chyba "przyciemnił" ;/
  12. Ok, na razie pokombinowałem z oświetleniem i tłem: Jeszcze zostało poprawienie stołu, krzeseł, balkonu, coś na ścianie (pewnie lustro, bo nawet nie widać drzwi, telewizora i kanapy), i chyba będzie git xD
  13. Wielkie dzięki, na pewno się przyda. PS: co do balkonu... ;) Jak ma wyglądać przepisowy? xD
  14. scena pusta dlatego, bo ja tak inteligentnie ustawiłem kamerę. to nie jest V-ray, tylko mental-ray ;). Dzisiaj wykonam próbny render z malutkim światełkiem ze strony kamery :). może ktoś też dać jakiś link do dobrego tutoriala od modelowania, teksturowania, oświetlenia itp. ;P
  15. ok dobra, tylko jeszcze co zrobić, by scena nie była tak ciemna?
  16. krzesła eksportowałem z inego projektu ;). będę dzisiaj wszystko poprawiał, tylko powiedzcie co :).
  17. Witam! Mam parę problemów z moim chyba jednym z lepszych projektów ;). Wzorowałem się na tym tutorialu: http://evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=141&unfold=exclusive ale powstały małe problemy: 1. Co zrobić, by scena nie była tak ciemna? 2. Dlaczego pojawił się taki jakby "bród" na ścianach i szybie? 3. jak zrobić te takie zielone coś na brzegu szyby? (na stole) antialiasing mam na min 1/4 max 4 final gather precision na medium (bardzo słaby komp)
  18. madin

    Zastawa

    Ok, tylko mam małe pytanie do was: jak zrobić, by nieoświetlone miejsce nie było całkiem czarne?
  19. madin

    Zastawa

    ok. krzesła też będą, trawę zrobię, a stół poprawię ;)
  20. madin

    Zastawa

    Dobra, jednak postaram się coś z tym zrobić bo stół jest tragiczny (dopiero dzisiaj to zauważyłem).
  21. Witam! jest to mój już drugi ukończony projekt. Głównie chodziło mi o talerze. stół i otoczenie zrobiłem na szybko (co raczej na dobre nie wyszło). nie będę już tego poprawiał, zamieszczam do WIP'a dlatego, że i tak go tu przeniosą jak dam gdzie indziej.
  22. Witam! Co zrobić, aby w podglądzie tekstury lepiej wyglądały? bo wstawiłem zdjęcie do pomocy w modelowaniu, a tu mam same wielkie kwadraty... (renderując jest lepsza jakość)
  23. madin

    select nad link

    a tak dokładniej?
  24. madin

    Obiekt 3d: Miecz

    dlaczego ma polecieć ten wątek do kosza? dlatego że nie jestem tak dobry jak reszta?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności