madin
Members-
Liczba zawartości
114 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez madin
-
wątpię że w międzyczasie się skasował. Pamiętam że kiedyś był z tym problem, musiałem sam znaleźć na necie bo ten z instalki zacinał się podczas instalowania. To mam go przeinstalować? W menadżerze zadań pokazuję że mam odpalony raysat_3dsmax2009_server32.exe
-
Witam! Mam dosyć dziwny problem, otóż po kliknięciu na ikonkę 3ds max'a po wczytaniu wszystkich plików, nic się nie dzieje. Stało się to dzisiaj, i nie mam pojęcia co mogło to spowodować. Po prostu wyłączyłem maksa, po jakichś 30 minutach chciałem znowu odpalić i nic z tego. Już przeinstalowywałem, instalowałem service pack do maxa i nic. Proszę o pomoc, nie wiem czym to jest spowodowane. Nie wiem czy to dobry dział, ale mam nadzieję, że tak. wersja maxa to 2009
-
tylko nie wiem czy jest sens kupować takie coś za 800zł, jak te kompy są mniej warte 1,5 ghz procesor podkręcony do 2, karta graficzna też za bardzo się nie nadaje, tylko na jednym mam geforce 2 gts. mam dużo takich starych komputerów , z 5-10 bym znalazł i raczej pokombinuje z tym zdalnym sterowaniem, tylko ktoś by może podesłał jakiś tutorial bo pamiętam że kiedyś próbowałem coś takiego zrobić, ale nic z tego nie wychodziło.
-
Witam! czy jest jakiś sposób na podłączenie wielu komputerów do jednego monitora i sprawne przechodzenie między nimi? Głownie chodzi o to aby można na nich dać render sieciowy, i nie wiem czy będę musiał za każdym razem przepinać kabel, czy są jakieś przejściówki czy jakieś inne bajery :P
-
Dobra, już mam. Wystarczyło stworzyć box'a, przyłączyć do niego obiekt, odłączyć, i mam scale na 100 :)
-
dobra, ale jak zrobić, by Z nie było równe 200 (do tego jest przytwierdzony) tylko 100?
-
Witam. Mam dosyć dziwny problem z select and link. kiedy przekręcam obiekt, zaczyna się deformować, i nie mam pojęcia dlaczego. gdy klikam na scale pokazuje, że w Z ustawione jest na 50, mimo to, że wcale tego nie scalowałem. nawet gdy dam na convert to editable poly lub mesh, dalej jest 50 :/. o co chodzi? z góry dzięki. http://img121.imageshack.us/gal.php?g=beztytuupni.png
-
Taki mały test animacji: http://www.youtube.com/watch?v=i0uks2QxAN4
-
hmm, odpalam dzisiaj kompa, i wszystko jest ok. 0.o ale dzięki za pomoc!
-
tyle że to jest we wszystkich obiektach ;/
-
Witam. Od paru dni mam mały problem: pivot jest w innym miejscu niż ustawiony :/ jest ustawiony w jednym miejscu, a pokazuje że jest w innym (jak by w środku obiektu). Jak to naprawić?
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
madin odpowiedział Salvator → na temat → Work in progress (WIP)
Teraz bardziej udany model :P : Inne zdjęcia: http://img40.imageshack.us/gal.php?g=89302133.jpg -
Witam! wzorując się na tym tutorialu: http://cg.tutsplus.com/tutorials/3d-art/next-gen-weapon-creation-day-1-the-high-poly-model/ Natknąłem się na mały problem. w 7 i 15 minucie zostaje wycięty otwór w nożu i rącze, jedynie przystawiając do niego drugi obiekt. jak coś takiego zrobić?
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
madin odpowiedział Salvator → na temat → Work in progress (WIP)
Miała być myszka do kompa, ale nie wyszła :P Siatka: http://img199.imageshack.us/img199/5303/myszka.png -
2 to find the information you need ;/
-
a jak to wykonać? bo nie wiem za bardzo.
-
Witam! Mam 2 pytania: 1. jak zrobić brzeg szklanego stołu? (te takie zielone, nie wiem, jak to się nazywa :P) 2. gdzie mogę znaleźć jakiś duży tutorial dotyczący teksturowania? (najlepiej taki, w którym będzie opisane która mapa do czego służy) Z góry dzięki za odpowiedź.
-
Witam! Zrobiłem prosty model koła z tutoriala Zgreda na przypomnienie moddelingu:
-
Dzięki, przyda się ;] +
-
Dzięki za rady, na zdjęciach nie widziałem tego standardowego przyrządu celowniczego, i dlatego nie wygląda jak powinien. Na razie tak zostawię, nie chce mi się tego poprawiać. Służyło to jako przypomnienie modelowania po dłuższej przerwie ;). PS: na tym zdjęciu właśnie się wzorowałem :P
-
Parę poprawek:
-
bugów może parę jest, bo za bardzo to chyba modelować nie umiem, coś kombinuję, ale zwykle rzadko nadaje się do pokazania :/ PS: da się wyręderować siatkę? Siatka: http://img32.imageshack.us/img32/600/rpgi.png PS2: jak zrobić, aby na jednym modelu był i box i cylindrical, i każdy mógł być w innym miejscu? PS3: Na razie całość na box, jak się dowiem jak robić wszystkie oddzielnie na jednym modelu to będzie może lepiej wyglądało:
-
Witam! Postanowiłem wymodelować RPG-7, czyli ręczną przeciwczołgową wyrzutnię granatów. Jest to dotychczas mój najlepszy model. Chciałbym zacząć teksturować, tylko nie za bardzo wiem jak. najlepiej było by przy pomocy UVW Mapping box i cylindrical, tylko nie wiem jak dać te dwa, chyba że podzielę model na części ;/. Parę innych zdjęć: http://img297.imageshack.us/gal.php?g=20557309.jpg
-
eee... coś nie działa ;/ PS: Jakiś dziwny błąd, po restarcie wszystko działa ;]
-
Wielkie dzięki! :]