Posted March 17, 200718 yr Witam tutaj wrzucajcie wszystkie testy, proby, niedokonczone wipy itp. slowem wszystko co zwiazane z animacja :) Napewno dostaniecie wsparcie :)
March 18, 200718 yr Witam, Postanowiłem poruszyć ten wątek, więc wrzucam tutaj swojego WIPA: http://rapidshare.com/files/21780752/1test.avi.html Jest jeszcze dużo do zrobienia, wkrótce wrzucę więcej Pozdrawiam
March 23, 200718 yr Dalszy ciąg moich zmagań, na razie marnie mi to idzie :/, mam jeszcze do poprawienia sekwencje biegu i podanimowanie palców, poniżej link do aktualnego progressu: http://rapidshare.com/files/22442475/2test.avi.html C&C mile widziane Pozdrawiam
March 23, 200718 yr Charlie slowo ode mnie: po pierwsze render z frontu nie wiele mowi, wyrenderuj nastepnym razem prosze z boku, poprostu BOK bez cudow jakis aha i zrezygnuj z salta na koncu lepiej prosciej a perfekcyjniej :P. Co do ruchu postaci - jest za wolno i zbyt jednostajnie. Wybija sie szybciej i ok, ale z kolei upada za wolno, zupelnie jakby byl lekki jak piorko. Nie bierz sie za palce narazie, zostaw to na koniec jak dopracujesz sobie calosc. Zdynamizuj ta animacje, wiecej pracy bioder, ramion. Nie czuc tez wagi postaci, idze do przodu jak betonowy kloc i troszke nim szarpie, kolanko tez mu ucieka dziwnie na bok :P. Przed samym wyskokiem mysle, ze bardziej bym go przykucnal, rece bardziej w tyl, sprobuj sobie wyskoczyc jakby na drazek, ktory jest wyzej i w jakiejs odeglosci i zatrzymaj sie w tej pozycji i zobacz jak jestes ulozony. Zmierz sobie czas, ile by Tobie zajal taki skok. Poszukaj na necie skokow, przygladnij im sie, jak sie uklada cialo i w jakim momencie. Pamietaj, ze ziemia go przyciaga, a jego nogi umozliwiaja mu utrzymanie pozycji pionowej. No, ale nie jest tak zle .... wytrwalym trzeba byc, probuj dalej i wklej apdejcik. :) taki przykladzik >>> http://home.autocom.pl/burnet/one_leg_jump.mov milej zabawy pozdrowki
March 24, 200718 yr Dzięki sympathetic za cenne rady, tymczasem wrzucam render z boku: http://rapidshare.com/files/22520665/testLEFT2.avi.html Co do salta to przypuszczam że wygląda ono sztucznie, ponieważ ludek obraca się prawie w miejscu i coś jest nie tak z pracą kręgosłupa i tak jak pisałeś - timing do kitu, ale mam nadzieję że z czasem się tego nauczę, dzięki bardzo za ten przykład, dużo wyjaśnił. Wkrótce postaram się o update Pozdrawiam
April 7, 200718 yr moje skromne proby ze starym szkieletem:) http://www.youtube.com/watch?v=IA_ny-5zIuE
April 10, 200718 yr Zioło, fajne te twoje kościotrupy, timing też nie najgorszy :). Tym razem wrzucam krótki speedzik :]. Chciałem trochę timing na kluczach podszlifować, ale chyba i tak nie wyszło perfekcyjnie jak na taką prostą animację :/ : http://rapidshare.com/files/25232161/TEsTCIK.avi.html Pozdrawiam
April 10, 200718 yr ...taki sobie test mojego modelu... http://www.vidilife.com/video_play_998765_NA_STOLKU.htm?tc=1017455
April 17, 200718 yr witam ponownie, tescik kolejny.... http://www.vidiLife.com/video_play_1004254_seblen11.htm?tc=101745
May 6, 200718 yr 3h roboty dzisiaj i kupa wyszła;P zaplątałem sie przy robieniu blendem futerko -> proch i nie udało sie go zamienic w kupke prochu :P
May 29, 200718 yr Jeśli już wchodzisz w tak realistyczną konwencję to musisz bardziej uważać Master, bo każdy źle wyważony ruch od razu razi w oczy. Szczególnie robotyczne ruchy rąk oraz niefortunne przeniesienie ciężaru ciała. Ubranko ładnie zafalowało.
June 16, 200718 yr nad tym obecnie pracowalem taki test ...wymowy http://www.vidilife.com/video_play_1034678_wymowa.htm?tc=1017455
July 10, 200718 yr to jest projekt ktory robilem ze znajomym w ramach kursu podstaw animacji 3d. Najciekawsze jest to ze po raz pierwszy w zyciu uzywalem Maya. pozdrawiam b. http://web.ics.purdue.edu/~bbukala/portfolio2/videos/The_History_of_Sledding_STREAM2.mov
July 28, 200718 yr Fajnie się ogląda. Szalony pomysł i takie lekkie wykonanie plus fajna muza :) Mało a cieszy.
August 18, 200718 yr pierwsze podejście do animacji jak i do samego rigowania :) http://www.georgas.info/chodzik.rar jakieś wskazówki ??:)
August 18, 200718 yr Georgas - powinien bardziej podnosić nogi, i ruszać tułowiem w dół i w górę. oprócz tego ślizga mu się noga. http://engr.smu.edu/~alcantara/walkcycle/walkcycle.html może to pomoże
August 25, 200718 yr Pierwsza animacja postaci ever. Wiem że timing w wielu momentach leży... hmm... w sumie to wszystko może leżeć. Mam prośbe do animatorów, możecie mi powiedzieć co leży a co przypomina poprawną animacje? Z góry dzięki, niestety na waszą krytyke odpowiem dopiero za tydzień - w końcu kawałek wakacji :) Aha, rig nie mój -> http://www.crypticar.com/ Filmik .mov 1,3 MB pozdrawiam Mirach
August 25, 200718 yr sama się dobrze nie znam, ale się pomądrze. początek jest ok, cios jest o wiele za wolny, powinieneś to bardzo przyspieszyć na ostatniej klatce (tuż po ciosie) można cofnąć rękę kawałeczek do tyłu, wtedy wygląda jakby walił z większym impetem. powinien iść całym tułowiem za ciosem, teraz wygląda jakby to robił tak od niechcenia. a przed ciosem powinien ruszyć ręką w tył (rozpęd) co do timingu, mnie bardzo pomogło oglądanie klatka po klatce referencji i szkicowanie ich na papierze (tylko takie patyczaki + numer klatki + strzałki zaznaczające która część się akurat rusza w którą stronę) co do referencji to youtube pewnie znasz, jeszcze ktoś mi podał ten link: http://www.bbcmotiongallery.com/Customer/index.aspx u góry jest pole search. tam filmiki sa w dużo lepszej jakości niż na youtube
August 26, 200718 yr to i ja się dorzucę, z jednym starszym testem animacji postaci (sorki za jakość, na fullscreen lepiej widać...): http://www.youtube.com/watch?v=dV7q-LGvBw4 pozdrawiam!
August 27, 200718 yr Witam Podjarany filmem transformers, po sciągnieciu fiata 126p i zmodyfikowaniu (nie skonczyłem ) test transformacji malucha: http://youtube.com/watch?v=EGgBAfIS0zI
August 29, 200718 yr a to moja próba animacji ciosów, robiłem to na szybko, tak dla sprawdzenia się. Jak myślicie próbować się w speedzie:)? Czy lepiej się nie kompromitować... http://pl.youtube.com/watch?v=5iw9jzHVz8k
August 29, 200718 yr Cobra Jet nieźle, brakuje tylko wykończenia bo czasem postacie zastygają w bezruchu, i ręce za wysoko trzyma. próbować próbować! Busiu, niezły początek! mort, trochę mało płynnie, w biodrach mam wrażenie, że sie wogole nie poruszają
October 13, 200718 yr wrzucam tez swoj test animacji modelu ktory ostatnio zrobilem http://www.badongo.com/vid/494667
October 26, 200718 yr to moj film zapoznanie z motion builder i aaf i to jednoczesnie (okolo 52 sekundy go robilem, nie liczac pracy w maxie czyli w sumie renderingu)
October 27, 200718 yr dokladnie ale musze powiedziec ze obejzalem wczesniej caly video tutorial do MB czyli jakies 6 CD, kazda po jakies 2 godziny jak zrobic cos takiego bylo gdzies w 3/4
December 9, 200717 yr http://pl.youtube.com/watch?v=NME1qNWEV4E postac z t-stance przybiera postawe obronna z gory mowie ze z rigu sam nie jestem rad, a i napisy w filmie tez dziewicza sprawa trawnikow - fajne, wyglada profesjonalnie ( pamietaj że totalamator ze mnie :P wiec sie nie sugeruj )
December 10, 200717 yr Trawnikow - dobre ;) polon - po co te szalone napisy? a sama "pozycja obronna" trochę śmieszna.
December 11, 200717 yr Ciesze się, że sie podoba, teraz muszę 'tylko' wymyślić do czego ten rig wykorzystać (tutaj widać typowe dla mnie planowanie - najpierw robię, potem myslę po co :D) Polon - nawet fajne, ale jakoś mi sama ta pozycja nie pasuje - moze lepiej by wyglądało jak by zacisnął dłonie w pięść, sam nie wiem ;p A te napisy to faktycznie przegięcie :D
January 13, 200817 yr ja tylko chciałem popprosic jeżeli będziecie na Jutjuba wrzucać będzie sie łatwiej przeglądać i mysle ze więcej osob oglądnie wasze prace (np mi sie nie chce sciągać na dysk na ktorym mam 2 mb wolnego całej animki) Pozdro :)
January 13, 200817 yr niezła typografia :P do czego służy pazur? Pazur zatrzymuje klatkę w czasie naświetlania i kontroluje właściwą prędkość taśmy ;)
January 14, 200817 yr Kolejny teścik, tym razem przetaczanie opony: http://pl.youtube.com/watch?v=BFALH-UbyRs a tu jest wersja do pobrania- jedna kamera: www.stronki.pl/tomek/speed/opona1.avi
January 14, 200817 yr zgadza się, podnosi ją bez żadnego wysiłku, co nie jest zbytnio naturalne... looknij na Pudziana jak się męczy z oponą... :P
February 29, 200817 yr t ojest zakonczona pospiesznie czesc animacji postaci, a zreszta w opisie jest wszystko http://pl.youtube.com/watch?v=4DkEH4Rg4Po
Create an account or sign in to comment