Skocz do zawartości

dirtysouth

Members
  • Liczba zawartości

    21
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez dirtysouth

  1. ja nie czaje. po co do k***y nędzy jest to forum skoro nikt tu nie pomaga. jedna osoba sie odezwala tylko. to jest chore. ludzie przeszukuja google pod setkami haseł i nie znajdują opdowiedzi, to pisza wtedy na forum, gdzie odsyłają ich z powrotem do google. patologia. a niby takie kozaki są na tym forum. gówno umiecie. poczatkujacy musza szukac roziwazania problemow kilkanascie godzin, bo wam nie chce sie napisac pieprzonych kilku słów. miłego wieczoru.

  2. dzieki bardzo. a powie mi ktoś w końcu jak zmarszczyć ten materiał? pytalem juz google n-razy na przeróżne sposoby i nigdzie tego nie znalazłem. prosze bardzo o pomoc, bo naprawde czas mnie nagli... dzieki wszystkim, którzy pomogą

  3. jak zmarszczyć materiał uzywając cloth? mam na myśli coś takiego, ze mam krawędź i chcę ją zmarszczyć do pojedynczego punktu... drugie pytanie: jak zwiekszyc ilosc klatek animacji,p oniewaz domyslne 100 to za mało. dzieki za jak najszybsza odpowiedź, bo we wtorek musze oddac projekt. dzieki

  4. dzieki bardzo za konstruktywną pomoc. dam znac jak mi poszło ;]

     

    EDIT: no to tak: mam dwa Plane'y jeden ustawiam jako colission drugi jako cloth. w tym drugim zaznaczam vertexy ktore chce zaczepić, tworze grupe, daje soft selection naciskam surface zeby zaznaczyc drugi plane i nie dziala. co źle robie? prosze bardzo o pomocc, bo juz mnie szlag trafia, próbowałem już z trzema modyfikatorami i z zadynm nie moge sobie poradzic, a na 10. lustego musze oddac projekt i nie moge tego elementu pominąć.

     

    EIDT2: To mi pomogło http://pl.youtube.com/watch?v=DAcuUG4k43M&feature=related

     

    EDIT3: No dobra. Udało mi się podczepić szmate do dwóch elementów jednocześnie, ale potrzebuję te elementy zbliżyyć do siebie. Jak to zrobić?

     

    EDIT4: Ok doszedłem jak je do siebie zbliżyc: wystarczy stworzyć animacje i przesunać jeden z punktów zaczepu w kierunku drugiego

  5. super... dobra doszedłem metodą prób i błędów jak dzięki clothreactor zaczepić szmatę o coś i pozwolić jej swobodnie zwisać. wspomagałem się tym tutorialem http://evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=124&unfold=exclusive ale tak: mam teraz kolejne problemy.:

    1. szmata opuszcza się bardzo długo, tak jakby wiał straszliwy wiatr i obkręca ją w kółko bardzo, bardzo długo. jak to naprawić?

    2. drugi problem bardziej waazny to taki, ze widze animacje szmaty po naciśnieciu preview animation, ale nie mam do niej dostępu w Timeline, a potrzebuję tego, poniewaz potrzebnma mi jest tylko jedna pozycja tej szmaty-nieruchoma po opadnieciu.

     

    dzieki

  6. Witam! Potrzebuje uzyskać realistyczny efekt huśtawki z mateirału bawełnopodobnego, która podwieszona byłaby w trzech punktach do sufitu i swobodnie zwisała tworzać na dole siedzisko. Domyślam się, ze mozna uzyskać taki efekt przez ClothReactor, albo nie wiem jak sie do tego zabrac. z góry dzięki za pomoc. Pozdrawiam

    Adam

  7. Witam! Mam nastepujący problem. Na suficie i ścianach wykonanych z betonu (materiał w vray-materials.de) pojawiają się dziwne plamy światła jak od odbijającej się wody. Jak się ich pozbyć. Scena oświetlana vraysun. Z góry dzieki

     

    3a7b6760c7e59ff5m.png

  8. mam jeszcze jeden problem: jak zlikwidować te nienaturalne przyciemnienia (cienie) na suficie po prawej stronie. na scenie mam tylko vraysun.

     

    578e29be81ed5ae0m.jpg

     

    i drugi problem jak podrasować miejsce spotkania sie sciany z sufitem, bo te światło tam tez nie wyglada realistycznie

    66f56d2280a2095bm.jpg

  9. Witam! Mam problem z przezroczystością szyby w mojej scenie. Otóż jest ona przezroczysta na wszystkie elementy oprócz tła (nieba) będącego mapą HDRI. Problem widać na screenie poniżej. Próbowałem z różnymi materiałami szkła pobranymi z vray-materials.de i zrobionych przeze mnie i zawsze pojawia się ten sam problem. Sama mapa jeśli nie jest zasłonięta szybą działa normalnie (mapa HDRI pobrana z http://www.evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=84&unfold=exclusive )

    62b7eedc456a9704m.jpg

     

     

    EDIT: Jak zrobić, żeby cienie rzucane na pomieszczenie nie był takie ostre. Tylko żeby stawały się z odległością coraz bardziej rozmazane.

  10. którą kamerę? Free czy Target? Gdzie mam ją ustawić i w jaki sposób obrócić wystający z niej pseudo-ostrosłup, żeby osiągnąć efekt. Zmiane powininem zobaczyć od razu czy po renderingu?

     

    EDIT: Ok poradziłem sobie modyfikatore Slice. Ale powiedzcie mi teraz jak zasklepić dziury, które mi powstały przez cięcie?

  11. Witam! Jakimi sposobami mogę zrobić stały przekrój obiektu utworznego w 3ds max? Znalazłem na forum kilka tematów na ten temat, ale żaden wystarczająco mi nie pomógł, więc sam pytam.

     

    szescianwt2.th.jpg

     

    Dzięki za pomoc

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności